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■48 / 親記事)  ダブルクロス2nd肩慣らしセッション用
□投稿者/ cross 一般人(2回)-(2011/06/12(Sun) 17:05:00)
    こちらにキャラシートはどうぞ。

    PC1ハンドアウト
    ロイス:白い少女 P:純愛 N:不安
    カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
     彼女を初めて目にした瞬間、キミ稲妻に打たれたような感じがした その身にまとった、儚げで、そしておぼろげな雰囲気は、日本人ではないからだろうか?
    笑顔を向けて去っていった、名も知らぬ少女に、キミは心を奪われた。

     
    PC2ハンドアウト
    ロイス:ギュスター・モーゼス P:有意 N:恐怖
    カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレン
     キミはロックシンガー、ギュスターヴ・モーゼスの監視のため彼のライヴを見に行くことになった。単にそれだけであったらば、普通の人ならば誰もがうらやむような仕事に見えるだろう。だが、監視が必要なのは、FHのテロリストという、モーゼスに裏の顔があるからだ
     
    PC3ハンドアウト
    ロイス:国東いずみ P:尊敬 N:隔意
    カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長
     国東いずみはUGNアメリカで賢者の石を研究している学者だ。
    そちらの面にかけては、世界でも指折りといえる。そんな彼女からキミの元に連絡があった。聞けばFHのテロリストであるギュスターヴ・モーゼスは、賢者の石の適合者であるという


    *(2011/06/12(Sun) 17:21:27 編集[投稿者])
引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■49 / ResNo.1)  Re[1]: ダブルクロス2nd肩慣らしセッション用
□投稿者/ 碧 一般人(2回)-(2011/06/15(Wed) 23:21:22)
    【Double+Cross the 2ndEdition Character Sheet】

    プレイヤー名:碧

    キャラクター名  :神楽・フォーティア・璃音(かぐら・−・りおん)
    コードネーム   :クリスタリゼイション
    シンドローム   :サラマンダー
    ワークス/カヴァー:高校生/高校生
    HP:16/16  イニシアチブ:11  初期侵食率:31  現在侵食率: 
    固定化ポイント:1  使用経験点:0

    ◆キャラクターデータ
    身長/体重:170cm/60kg 年齢/性別:15/男
    好きなもの:
    嫌いなもの:
    外見:プラチナブロンドの髪。ショートヘア。中性的な顔立ち。
    キャラ設定:
     名門、神楽家の一人息子というのが表の立場である。
     しかし、彼は息子でありながら、息子ではない。何故なら、彼は『作られた』存在――クローンであるからだ。
     本物の、「神楽・フォーティア・璃音」の名を持つ少年は、ジャームによってその命を絶たれた。
    このままでは血縁が途絶えてしまう――憂えた両親は、様々なパイプを駆使して、息子のクローンを作り出すことに成功した。
     ミドルネームは、彼がハーフである証だ。

    ◆ライフパス
    生まれ:名家の生まれ
     天皇家とも繋がりの深い家系に生まれた。

    経験1:幼少/記憶喪失
     幼い頃の記憶はない。それは作られた存在故にだ。

    経験2:学生/転校
     《本体》が行っていた学校をやめ、自身が《本体》として別の学校に通うことになった。

    覚醒:渇望/侵食値:17

    衝動:破壊/侵食値:16

    ◆ロイス
    名前:複製体《デュプリケイト》 感情:P:-/N:-
    関係:【Dロイス】       現状:-
    設定:誰かのクローン体。
    自分が持っているシンドローム以外のものから好きなエフェクトを一つ取得する事が出来る。

    名前:アンネローゼ・フォーティア 感情:P:尊敬/N:劣等感
    関係:母親 現状:Pが表
    設定:自分に人間としての生き方を教えてくれた人。どことなく余所余所しい父親に比べ、よほど尊敬に値する人物。

    名前:一ノ瀬 義仁 感情:P:同情/N:厭気
    関係:教師 現状:Nが表
    設定:担任教師。目下に対する態度と目上に対する態度が違う。『長い物に巻かれろ』的な態度が気に食わない。

    ◆能力値<高校生>
    肉体:4   白兵: 4 回避: 1 運動: 1 耐性:−−
    感覚:3   射撃:−− 知覚: 1 隠密:−− 精密作業:−− 
           運転/−−−:−−   運転/−−−:−−
    精神:4   RC: 2 意志:−− 追跡:−− 機械操作:−−
           知識/−−−:−−   知識/−−−:−−
    社会:1   調達:−− 交渉:−− 情報/UGN:−−
           情報/噂話 : 1   情報/−−−:−−
           芸術/−−−:−−   芸術/−−−:−−

    ◆エフェクト
    Lv|  エフェクト名  | タイミング | 技能 |対 象|目標値|侵食値| 制限 |
    1|リザレクト(自)  |  後 述  | 宣言 |自 身| − | 後述 |100%↓|
     :(P83)【HP】が0になった時使用/[昏倒]、【HP】+LvD10回復/回復HP分侵食率上昇
    1|ワーディング(自) |  後 述  | 宣言 |後 述| − | − | − |
     :(P83)シーンに登場中の非オーヴァードキャラクターが全員エキストラになる
    2|炎の加護     | マイナー | 宣言 |自 身| − | 2 | − |
     :(P139)サラマンダーのエフェクト判定に+[Lv+1]D
    3|氷剣       | マイナー | 宣言 |自 身| − | 2 | − |
     :(P140)<白兵>用の武器を作成(攻撃力:[Lv*2+4]/防御力:[Lv*2]/[Lv*3])/1シーン持続
    2|業炎       |メジャー/リアクション|<白兵>|単 体| − | 2 | − |
     :(P139)<白兵>のクリティカル値を−[Lv(最大3)]
    1|炎の剣      | メジャー |<射白>| − | − | 2 | − |
     :(P140)武器の攻撃力を[Lv*2]点上昇
    1|一閃(ハヌマーン)| メジャー |<白兵>| − | − | 2 | − |
     :(P123/Dロイス)[全力移動]の後に攻撃可/攻撃に失敗しても移動成功/エンゲージ離脱不可

    ◆コンボ(100%未満/100%以上)
     ◇侵食BによるダイスB◇
      0〜 60;±0/ 61〜 80;+1/ 81〜 90;+2/ 91〜 99;+3/
    100〜110;+4/111〜130;+5/131〜160;+6/161〜190;+7/
    191〜230;+8/231〜   ;+9
     ◇エフェクトレベル◇
      0〜 99; − /100〜160;+1/161〜   ;+2

    【攻撃用エフェクト】
    組み合わせ:
     1)マイナー:氷剣、メジャー:業炎、炎の剣、一閃
     2)マイナー:炎の加護、メジャー:業炎、炎の剣

    侵食率:1)8/2)6 対象:単体 射程:<白兵> 装甲無視:×
    全力移動攻撃:1)○/2)× リアクションダイスペナ:−−
    その他:
    <100%未満>
     1)攻撃ダイス  :4+(侵食B)dx+4@8
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+12
     2)攻撃ダイス  :7+(侵食B)dx+4@8
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+12
    <100%以上>
     1)攻撃ダイス  :4+(侵食B)dx+4@7
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+16
     2)攻撃ダイス  :8+(侵食B)dx+4@7
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+16
    避け(回避):4+(侵食B)dx+1@10
    受け(防御):氷剣+業炎
     100%未満:4+(侵食B)dx+10@8
     100%以上:4+(侵食B)dx+12@7
    受けのダメージ減少(装甲値):
     100%未満:9
     100%以上:12
    ◆装備
    ◇武器◇
     名称 | 種 別 | 技 能 |命 中|攻撃力|  ガード値   |射程|常備化|備考
     氷剣 |エフェクト|<白兵>|    |Lv*2+4|[Lv*2]/[Lv*3]|   | − |

    ◇防具◇
     名称 | 種別 |ドッジ|装甲値|行動|常備化|備考
        
    ◆アイテム
     名称 | 種別 |  技能  |常備化|備考
      |    |      |     |
    *(2011/06/16(Thu) 21:46:56 編集[投稿者])

    *(2011/07/09(Sat) 21:57:09 編集[投稿者])
引用返信
■51 / ResNo.2)  Re[1]: ダブルクロス2nd肩慣らしセッション用
□投稿者/ 涼 一般人(1回)-(2011/06/25(Sat) 17:48:07)
    【Double+Cross the 2ndEdition  Character Sheet】

    プレイヤー名:涼 

    キャラクター名  :神子上 成美(みこがみ しげよし)※但し、皆は「なるみ」と呼ぶ
    コードネーム   :
    シンドローム   :ハヌマーン/モルフェウス
    ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/高校生
    HP:16/16 イニシアチブ:9 初期侵食率:33 現在侵食率:75 
    固定化ポイント:2 使用経験点:0

    ◆キャラクターデータ
    身長/体重:165cm/50kg 年齢/性別:15/男 
    好きなもの:
    嫌いなもの:
    外見:黒髪のおかっぱで、体型は細め。ぶっちゃけ、ヒカルの碁の塔矢アキラ。
    キャラ設定:   
     僕はどこで生まれたかは知らない。
     物心ついたときには施設にいた。
     ここには僕と同じような境遇の仲間がいる。
     それでいいじゃないか。


    ◆能力値
    肉体:5   白兵: 4 回避: 2 運動:−− 耐性:−−
    感覚:3   射撃:−− 知覚:−− 隠密:−− 精密作業:−− 
           運転/−−−:−−   運転/−−−:−−
    精神:3   RC: 2 意志:−− 追跡:−− 機械操作:−−
           知識/−−−:−−   知識/−−−:−−
    社会:1   調達: 1 交渉:−− 情報/UGN: 1
           情報/Web:−−   情報/K市 : 1
           芸術/−−−:−−   芸術/−−−:−−

    ◆エフェクト
    Lv|  エフェクト名  | タイミング | 技能 |対 象|目標値|侵食値| 制限 |
    1|リザレクト(自)  |  後 述  | 宣言 |自 身| − | 後述 |100%↓|
     :(P83)【HP】が0になった時使用/[昏倒]、【HP】+LvD10回復/回復HP分侵食率上昇
    1|ワーディング(自) |  後 述  | 宣言 |後 述| − | − | − |
     :(P83)シーンに登場中の非オーヴァードキャラクターが全員エキストラになる
    1|一閃       | メジャー | 白兵 | − | − | 2 | − |
     :(P123)全力移動の後に攻撃ができる。
    1|インフィニティ・W| マイナー | 宣言 |自 身| − | 3 | − |
     :(P127)白兵戦用の武器を作成。攻撃力:[LV+3]、防御力:[LV+1]/[LV*2+6]
    1|ダブルクリエイト | 後述   | 宣言 |自 身| − | 3 | − |
     :(CS4)両手にひとつづつ武器を作り出す。攻撃力+[LV*2]
    2|カスタマイズ   | メジャー |射・白| − |対 決| 2 | − |
     :(P127)武器を攻撃に適した形状に変化。+LV個のダイスボーナス
    1|ペネトレイト   | メジャー |射・白|1 体|対 決| 3 | − |
     :(P129)武器の形状を変化させ貫通力を高める。対象の装甲値無視。[LV-1]個のダイスボーナス
    2|練成の掟     |メジャー/R| S | − | − | 3 | − |
     :(P129)物質変換を素早く行う。クリティカル値−[LV]

    ◆コンボ(100%未満/100%以上)
     ◇侵食BによるダイスB◇
         0〜59;±0/ 60〜 79;+1/ 80〜 99;+2/
      100〜129;+3/130〜159;+4/160〜199;+5/
      200〜239;+6/240〜299;+7/300〜   ;+8
    【攻撃用エフェクト】
    組み合わせ:
     1)マイナー:インフィニティ・W、ダブルクリエイト、メジャー:一閃、カスタマイズ、ペネトレイト、練成の掟
     2)マイナー:−−、メジャー:カスタマイズ、ペネトレイト、練成の掟
    侵食率:1)16/2)8 対象:単体 射程:<白兵> 装甲無視:○
    全力移動攻撃:1)○/2)× リアクションダイスペナ:−−
    その他:
    <100%未満>
    共通)攻撃ダイス  :7+(侵食B)dx+4@8
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+6
    <100%以上>
     1)攻撃ダイス  :9+(侵食B)dx+4@7
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+9
    避け(回避):4+(侵食B)dx+2@10
    受け(防御):IW
     100%未満:4+(侵食B)dx+6@10
     100%以上:4+(侵食B)dx+7@10
    受けのダメージ減少(装甲値):
     100%未満:8
     100%以上:10
    ◆ライフパス
    生まれ:UGの子
     物心ついたときにはUGの特殊施設にいた。
    経験1:UGチルドレン/記憶喪失
     大切な人を殺した。そのことを忘れることで僕は僕であり続けた。
    経験2:UGチルドレン/UGへ畏怖
     この組織は何かおかしい。僕は生きていくために今日も命令を受ける。
    覚醒:忘却/侵食値:17
    衝動:闘争/侵食値:16

    ◆ロイス
    UG同僚 P:執着 N:不安
     かつてライバルと呼べる友が居た。僕は彼に勝つために、彼は僕に勝つために。
     2年前、彼は僕の前から居なくなった。使命を与えられ別の部署へ行ったらしい。
     僕は彼が再び僕の前に現れる日を待っている。
     (実際は、とある事件で彼を殺しています。殺したときの記憶が消され改ざんされています。)
    UG上司 P:感服 N:不信感
     僕には先生がいる。物心ついたときから先生の指導を受けている。
     先生はとても凄い人だ・・・だけど、最近、何かがおかしい。
    同級生 P:同情 N:厭気
     最近、僕につきまとう物がいる。少し鬱陶しく感じるが。

    ギュスター・モーゼス P:有意 N:恐怖

    ◆装備
    ◇武器◇
     名称 | 種 別 | 技能 |命 中|攻撃力| ガード値  |射程|常備化|備考
     IW |エフェクト|<白兵>|   |Lv+3 |Lv+1]/[Lv*2+6|  | − |
    ◇防具◇
     名称        | 種別 |ドッジ|装甲値|行動|常備化|備考
     防弾・防刃ジャケット| 防 具 |   | 5 |  | ○ |隠匿3  
    ◆アイテム
     名称 | 種別 |  技能  |常備化|備考
    | |     |   |


    *(2011/06/26(Sun) 01:57:26 編集[投稿者])
引用返信
■52 / ResNo.3)  PC3:新城和真
□投稿者/ T(´∀`)K 一般人(1回)-(2011/06/25(Sat) 20:44:05)
    キャラクター名  :新城 和真
    コードネーム   :昼行灯
    シンドローム   :エンジェルハイロゥ/ソラリス
    ワークス/カヴァー:支部長A/支部長
    HP: 2/12 イニシアチブ: 11 初期侵食率:32  現在侵食率: 103
    固定化ポイント:12  使用経験点:0 
     
    ◆キャラクターデータ
    身長/体重: 184cm/ 68kg 年齢/性別: 35/M 
    好きなもの: 平穏・惰眠・PSP
    嫌いなもの: ジャーム・仕事
    外見   : 長身痩躯。基本的にサングラスを着用
    キャラ設定:
     何事も自分に不都合がなければ放っておけというスタンスを取る。
     見える範囲のもの全てを救えるならそれが理想的だが、現実問題として無理。
     なら、救えないものには情が移る前に切り捨てるという考え。
     ただし、関わると決めたものは優先順位はあるものの、必ず守ろうとする。
     
     不真面目・不誠実と思われる態度を取る割りに仕事はこなしているので
     『昼行灯』と呼ばれるようになった。
     仕事に関しての評判は悪くないようだ。
     というのも、右腕となる腹心が実際の成果よりも大きく見せるよう報告書を書いている、
     UGN日本支部の霧谷雄吾と懇意にしている(特権階級)ためと思われる。
     
    ◆能力値
    肉体: 1  白兵:−− 回避:−− 運動:−− 耐性:−−
    感覚: 3  射撃:−− 知覚: 1 隠密:−− 精密作業:−− 
           運転/−−−:−−   運転/−−−:−−
    精神: 5  RC: 3 意志: 1 追跡:−− 機械操作:−−
           知識/−−−:−−   知識/−−−:−−
    社会: 3  調達: 3 交渉:−− 情報/UGN: 2
           情報/Web:−−   情報/−−−:−−
           芸術/−−−:−−   芸術/−−−:−−
     
    ◆エフェクト
       名前     |レベル| 技能 |浸食値|目標値| 対象 | タイミング |効果
    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    リザレクト     | 1 | 宣言 | 後述 | − | 自身 | 後述 |
    ワーディング    | 1 | 宣言 | − | − | 後述 | 後述 |
    ファクトリー    | 2 | <RC> | 2 | − | 1体 |メジャー|クリティカル低下
    スターダストレイン | 1 | <RC> | 6 | 対決 |シーン|メジャー|対象をシーンに変更
    アクセル      | 1 | <RC> | 3 | 12 | 1体 |メジャー|対象はセカンドアクション可能
    戦いの予感     | 1 | 宣言 | 2 | − | 自身 |セットアップ |一番最初に行動する(1R目限定)
    ショック      | 1 | <RC> | 3 | 対決 | 後述 |メジャー|範囲内のトループを全て即座に昏倒させる(射撃攻撃扱い
    狂戦士       | 2 | <RC> | 5 | 17 | 1体 |メジャー|対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を[-1]する。さらに、次の判定に[LV*2]個のダイスボーナス
     
    ◆コンボ(100%未満/100%以上)
     
    ◆ライフパス
    生まれ:親類と疎遠
    経験1:その後/屈辱
    経験2:特権階級/支援者
    覚醒:憤怒/侵食値:17
    衝動:加虐/侵食値:15
    ◆ロイス
    特権階級 (Dロイス)
    夏川泉美 ■信頼 /□食傷 腹心。右腕。
    的場啓吾 □連帯感/■憤懣 かつての戦友。FHに寝返ったことに怒りを覚える。
    国東いづみ         シナリオロイス。
    りおん           PC間ロイス
    モーゼス □信頼 /■憤懣 期待通りの糞野郎だな

     
    ◆アイテム
    傭兵以外のコネ:UGN、噂話、警察、裏社会、学問、ウェブの情報判定に+2のダイスボーナス
    高級車:攻撃力+6 装甲8
    UGN戦闘服(セッション内購入)</pre></pre>


    *(2011/07/10(Sun) 02:01:19 編集[投稿者])
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-3]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■42 / 親記事)  ダブルクロス3rd
□投稿者/ 碧 一般人(1回)-(2011/05/20(Fri) 22:11:43)
    キャラシートアップ場所です。
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■43 / ResNo.1)  Re[1]: ダブルクロス3rd
□投稿者/ cross 一般人(1回)-(2011/05/22(Sun) 00:50:40)
    <pre><pre>【Double+Cross the 3ndEdition Character Sheet】

    プレイヤー名:cross

    キャラクター名  :七志 ほのか
    コードネーム   :【ケー・トゥエンティー】
    シンドローム   :ハヌマーン/ウロボロス/エグザイル
    ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/高校生
    HP:34/34 行動値:14 初期侵食率:33 現在侵食率:
    常備化ポイント:2 使用経験点:130/144


    ◆キャラクターデータ
    身長:その時による 体重:その時による 年齢:17くらい(その時による) 性別:女性
    好きなもの:本
    嫌いなもの:たばこ、お酒(匂いのつくもの)
    外見:仕事によってころころ変わる。
    でもUGN内では姿変わってると誰かわかられないので黒髪ショートの目立たない格好でいる
    キャラ設定:
    幼いときより力はあった。
    その力でいろんな姿になり、生き延びてきた。
    そしてUGNに拾われた。
    それから後、UGNチルドレンとして育てられた。
    変装、演劇の得意さからFHの施設に潜入破壊工作をメインで行なっている。

    しかし、幼いころより変装ばかりしてきたため、自分の本当の年齢、顔がわからなくなってしまった。
    どれが本当の私?
    心の底でそう感じつつ、今日も任務に生きる。


    ◆ライフパス
    生まれ:天涯孤独

    経験(UGN):記憶喪失

    邂逅:主人:霧谷雄吾

    覚醒:無知【侵食値:15】


    衝動:加虐【侵食値:15】



    ◆ロイス

    名前:実験体 感情:P:/N:
    関係:     現状:
    設定:Dロイス。精神+3

    名前:霧谷雄吾 感情:P:信頼/N:猜疑心
    関係:主従 現状:P
    設定:霧谷によってUGNに保護された。

    名前:本当の自分 感情:P:幸福感/N:恐怖
    関係:喪失  現状:N
    設定:本来の自分がわからない。


    名前:レインボースネイク 感情:P:親近感/N:劣等感
    関係:敵対関係  現状:N
    設定:

    名前:天海 悟 感情:P:感服/N:劣等感
    関係:主従関係  現状:P
    設定:

    名前:水城 美香 感情:P:友情/N:憐憫
    関係:似てる   現状:P
    設定:




    ◆能力値 -UGNチルドレンC-
    肉体:2  白兵:−− 回避:01 運転/−−−:−− 運転/−−−:−−

    感覚:2  射撃:−− 知覚:−−  
          芸術/演劇:04   芸術/−−−:−−

    精神:10 RC:04 意志:01 
          知識/−−−:−−   知識/−−−:−− 

    社会:1  調達:−− 交渉:−− 情報/UGN:01
          情報/−−−:−−  

    ◆エフェクト |Lv| タイミング | 技能 |難易度| 対象 |射程| 侵食値 | 制限 |
    ・リザレクト(I P169) | 1 | オート | − | 自動 | 自身 |至近|効果参照| − |
    《一般/自動》戦闘不能になった時orシーン終了時使用
     戦闘不能を回復、HPを(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ、侵食値上昇。
    侵食値100%以上では使用不可。
    ・ワーディング(I P169) | 1 | オート | − | 自動 |シーン|視界|  0  | − |
    《一般/自動》いつでも使用可。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全員エキストラとなる。
    逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的にわかる。効果はシーン中持続。
    ・コンセントレイト:ウロボロス | 2 |メジャー|シンドロ| −  | − |− |  2  | − |
    クリティカルーLV
    ・無機なる四肢         | 2 |メジャー| RC | 対決 | − |視界|  1  | − |
    攻撃力+LV+4の射撃攻撃。このエフェクトに対するドッジにー1個。
    ・振動球            | 1 |メジャー| RC | 対決 | − |視界|  3  | − |
    攻撃力+LVの射撃攻撃を行なう。装甲無視。
    ・飢えし影           | 2 |メジャー| RC | 対決 | − |視界|  1  | − |
    射撃攻撃を行なう。ダメージ+LV+2
    ・喰らわれし贄         | 1 |オート | − | 自動 | 自身|至近|  1  | − |
    1点でもダメージを与えたら、そのシーンの間攻撃力+LV×3。


    ◆イージーエフェクト
    ・擬態の仮面          | 1 |メジャー| − | 自動 | 自身|至近|     | − |2


    ◆コンボ(100%未満/100%以上)
      ◇侵食BによるダイスB◇
         0〜59;±0/ 60〜 79;+1
        80〜99;+2/100〜129;+3

    【攻撃用】
    組み合わせ:【マイナー】
          【メジャー】コンセントレイト:ウロボロス、無機なる四肢、振動球,
    飢えし影
    技能:RC  ダイス:10/10 侵食率:7  
    クリティカル値: 8/7  対象:個人/個人 距離:視界
    装甲無視:有 ガード無視:無 転倒:無 捕縛:無 目眩:無
    リアクションダイスペナ:0/0
    その他: 攻撃ダイス / ダメージダイス
     100%未満:10dx+4@8[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+11(14)
     100%以上:10dx+4@7[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+14(20)


    ドッジ(回避):2dx+1@10
    ガード(防御):1


    ◆装備
    ◇武器◇
     名称 | 種別 | 技能 |命中|攻撃力|ガード値|射程|常備化|備考

    ◇防具◇
     名称 | 種別 |ドッジ|行動|装甲値|常備化|備考
    強化服 | 防具 | − | − | 1 | 1 |
    ステージ衣装

    ◆アイテム
     名称        | 種別 |  技能  |常備化|備考
    コネ:UGN幹部   |コネ  |情報:UGN| 1 |情報UGNの判定にダイス+2個

    ◇PC2◇
    22:15 (Midori_) ロイス:レインボウスネーク  推奨感情 P:同情/N:不安
    22:15 (Midori_) サンプルキャラクター:閃光の双弾 カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレン
    22:15 (Midori_)  キミはUGNチルドレンとして活動し、FHの研究施設に乗り込んだ。
    22:15 (Midori_) FHエージェントの“レインボウスネーク”と対峙することになった。
    22:15 (Midori_)  FH研究施設で対峙したとき、“レインボウスネーク”はキミとは戦わず、
    22:15 (Midori_) その場から去っていった。彼女は、助けを求めているようだった。
    </pre></pre>



    *(2011/06/20(Mon) 01:35:28 編集[投稿者])
引用返信
■44 / ResNo.2)  Re[2]: ダブルクロス3rd
□投稿者/ SGL 一般人(1回)-(2011/05/22(Sun) 15:25:46)
    キャラクター名:天海 悟(あまみ さとる)
     プレイヤー名:SGL
     シンドローム:ウロボロス/ウロボロス 表向きは、エンジェルハイロウ/ノイマン
     ワークス:UGN支部長C カヴァー:研究者
     
     コードネーム:ザ・ジョーカー(影の道化師)
     年齢:38歳 性別:♂
     基本侵食率:28+3+5=36
     HP:31 行動値:11
     経験点:0

     ◆ライフパス
     出自表:政治権力(父親が政治家)
     経験表(学生):逃走(家からの逃走)
     邂逅表:秘密 霧谷雄吾(ウロボロスについて)

     覚醒:探求
     衝動:妄想
     
     ◆能力値(30+8)
     肉体:2 
     感覚:2 射撃:4
     精神:7 RC:1 意志:1 知識(レネゲイト):2
     社会:1 情報UGN:1 調達:1
     
     ◆エフェクト(92)
     コンセントレイト/ウロボロス2(20) 侵食率:2
     雲散霧消6(40) 侵食率:4
     無形の影1(15) 侵食率:4
     原初の赤(要の陣形)1(15) 侵食率:4

     イージーエフェクト
     道化の出し物1 侵食率:1
       
     ◆コンボ
     
     コンボ名:君にはこのカードを届けよう
     コンセントレイト+無形の影
     侵食率6 クリ値8(7) ダイス7個 ダメージ8 射程10m
     1点でもダメージを与えると放心のバッドステータス

     コンボ名:君たちは運命に抗えるかな?
     コンセントレイト+無形の影+原初の赤(要の陣形)
     侵食率10 クリ値8(7) ダイス7個 ダメージ8 対象3体 射程10m 1(2)回まで
     1点でもダメージを与えると放心のバッドステータス
     
    ◆ロイス

     関係:Dロイス 名前:秘密兵器(シャドウトランプ) 感情:-/- 
     備考:ブレイドバレット相当のレネゲイトウィルスに感染したトランプ
        命中0 攻撃力8 射程10 ガード値2 
        1点でもダメージを与えると放心のバッドステータス 

     関係:秘密の共有者 名前:霧谷雄吾 感情:信頼/不安

     関係:父親 名前:天海総一郎  感情:同情/隔意 

     ◆アイテム(固定化ポイント:2/4) 
     コネ:要人への貸し 固定化:1
     コネ:要人への貸し 固定化:1

     設定:
     政治家の家系、天海一族の長男として生まれる。
     幼少からそのための教育を受け続けるが、本人は政治を
     利権の調整装置としてしか見ていなく、政治家として生きることに
     強い抵抗を覚える。
     そして、天海が家を捨てて、大学で研究職になることを決意した時
     彼は黒いトランプと出会うことになる。
     レネゲイトウィルスに感染したそのトランプの力を使い、彼はオーヴァード
     それもウロボロスシンドロームの、に目覚めることとなった。
     以後、彼はその力を効果的に使いつつ、UGNに協力しながら
     レネゲイトの研究を続けてきた。
     また、自らはウロボロスシンドロームであることを隠しながらも、
     発見されたウロボロスシンドロームのチルドレンを霧谷と結託して保護し、
     教育を与えることにも力をそそいでいる。
     現在は、その一環としてUGNの支部長を務めている
     

    「私のことはプロフェッサー・アマミ。もしくはMr.ジョーカーと呼んでくれたまえ。」
    「ジョーカーという札はとても不思議だ。ある時は最強の札。またある時は他の札の代用
     そして、ある時には最弱の札になる。何が言いたいか分からない。
     君は結論を急ぐ傾向があるな。よろしい。端的に言おう。
     私はそんなジョーカーのような存在になりたいのだよ。それがこのCNの由来だ」
    「エクセレント!!まったく君たちは本当に素晴らしい。君たちにかかれば
     FHのエージェントなど、ただのジャガイモにすぎない。
     さぁ、ジャガイモを潰して、おいしいマッシュドポテトを作りにいこうではないか!!」
    「アイデンティティの喪失?それが君の悩みかね?
     ならばいいことを教えよう。何者でもないということは、何者にでもなれるということだ
     人は変わっていけるのだよ。ほのか。
     ああ、そうではない。君が姿形を変えられるというのはこれとは関係ない
     もっと本質的な、そう、君自身の在り方についての話だ。
     君には無限の可能性が眠っている。そのことを、
     私はいつも誇りに思っているのだよ」
引用返信
■45 / ResNo.3)  Re[3]: ダブルクロス3rd
□投稿者/ 茶々零 一般人(1回)-(2011/05/27(Fri) 20:53:42)
    名前:阿久津 日並(あくつ ひなみ)
    コードネーム:ウォーハンマー
    Dロイス:生ける伝説
    シンドローム:バロール/モルフェウス
    ワークス/カヴァー:傭兵/高校生
    出自:貧乏、境遇:危険な仕事、邂逅:恩人、覚醒:探求、衝動:闘争
    HP:32 行動:8 財産/常備:0/4 初期浸食率:30

    肉体:5 白兵3、運転:二輪2
    感覚:3 射撃、知覚
    精神:2
    社会:2 情報:軍事1、情報:裏社会

    コンセントレイト:モルフェウス2
    瞬速の刃
    斥力跳躍
    インフィニティウェポン
    ぺネレイト
    黒星粉砕

    アイテム:ウェポンケース、制服、アクセサリ(ゴーグル)、携帯電話、
    コネ:UGN幹部、傭兵、情報屋

    外見
    黒いセミロングの髪の小柄な女の子
    何時も首からゴーグルを提げている

    設定
    家が貧乏だったので子供のころに傭兵団に売り飛ばされ育つ
    何とか生き残り色々な仕事をしているうち、年齢のせいか認知度が高くなり
    ある仕事で敵味方両方全滅するという大惨事を生き抜いたことで知らんうちに伝説扱いになっていた。
    傭兵団が無くなり行く当てがないところをテレーズ・ブルムに拾われ
    今はUGNに協力しつつ普通の高校生活を送ろうとしている

    未使用経験値:19点

    *(2011/06/20(Mon) 01:41:33 編集[投稿者])
引用返信
■46 / ResNo.4)  Re[4]: ダブルクロス3rd
□投稿者/ らーじゅ 一般人(1回)-(2011/06/03(Fri) 20:51:09)
    名前:イヴ(イヴェール)
    コードネーム:アクセルエッジ
    Dロイス:調和者
    シンドローム:ブラックドッグ/キュマイラ/ノイマン
    ワークス/カヴァー:ボディガード/高校生

    出自:犯罪
    邂逅:主人
    覚醒:探求
    衝動:妄想
    HP:33 行動:3 財産/常備:2/2 初期浸食率:28+4

    肉体:6 白兵、回避、運転:自動二輪
    感覚:1 知覚
    精神:1
    社会:1 情報:裏社会

    コンセントレイト:ノイマン2
    マルチウェポン
    ヴァリアブルウェポン

    MAXボルテージ1
    バリアクラッカー1
    ハードワイヤード4

    フルパワーアタック2


    アイテム:アームブレード×4
    コネ:

    外見
    銀髪に何を考えてるかわからない目をした少女。
    左目に眼帯。物静かで事務的。
    両腕は手袋。手袋の中は半機械。

    設定
    FHに色々弄られて、任務に使われるも失敗。
    辛うじて死ぬこともジャーム化することもなく生き残ってしまい、UGNに保護を受けている。
    何かに特に感慨を覚えることもなく、自身の立場を恨む感情も曖昧だが、とりあえずFHを追うことを目標にしている。
引用返信
■47 / ResNo.5)  Re[1]: ダブルクロス3rd
□投稿者/ 彩夏 一般人(1回)-(2011/06/03(Fri) 22:05:33)
    キャラクター名:速水 直(はやみ・なお)
    コードネーム:不確定な切り札(ワイルド・カード)
    年齢:17 性別:男
    PL名:雪月彩夏
    経験点:130/130

    ワークス:レネゲイドビーイングA カヴァー:高校生
    ブリード:ピュア
    シンドローム:キュマイラ

    ○能力値
    肉体7(10) <白兵>4 <回避>1
    感覚1     <射撃>1
    精神1     <意志>2
    社会2     <情報:UGN>1

    ○ライフパス
    出自:被験体 経験:記憶喪失 邂逅:殺意
    覚醒:憤怒/17
    衝動:恐怖/17
    基本浸食率:42

    HP:41
    財産:2 常備化:2
    行動値:3 戦闘移動:5 全力移動:16

    ○ロイス
    関係     名称  P  N 設定 タイタス
    Dロイス   実験体 ■ / □       □
    記憶の中の誰か    ■ / □       □
               ■ / □       □

    ○エフェクト
    名称/Lv       タイミング 技能     難易度 対象 射程 侵食値 制限 効果
    リザレクト
    ワーディング
    コンセントレイト:キュマイラ2    メジャー  シンドローム             2    クリ値−LV(下限7)
    鬼の一撃1       メジャー  <白兵>    対決     武器   2    ガードを行ったキャラに+LV*5ダメ
    完全獣化1       マイナー         自動  自身 至近   6    肉体の判定に+LV+2D。
    破壊の爪1       マイナー         自動  自身 至近   3
    ハンティングスタイル1 マイナー         自動  自身 至近   1    1シーンLV回。
    オリジン:アニマル5  マイナー         自動  自身 至近   3 RB シーンの間素手の攻撃+LV×2
    ヒューマンズネイバー1 
    無面目1


    ○武器
    名称 種別 技能 命中   攻撃力 ガード値 射程 常備化 解説
    素手    白兵  0 +LV+8    1 至近
    合計

    ○防具
    名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 解説

    合計

    ○一般アイテム
    名称       種別 技能 常備化 解説
    コネ:UGN幹部
    合計

    ○設定


    *(2011/06/03(Fri) 22:26:29 編集[投稿者])
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-5]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■33 / 親記事)  アリアンロッドサガスレッド
□投稿者/ cross -(2010/11/06(Sat) 00:56:24)
    アリアンロッドサガキャンペーン用です。

    キャラシはここにアップしてくださーい

    *(2010/11/06(Sat) 00:57:18 編集[投稿者])
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■36 / ResNo.2)  攻撃は捨てた 回避も捨てに来た
□投稿者/ 漂魔 -(2010/11/12(Fri) 01:21:00)
    タイトル:アリアン

    キャラクター名:アィーシ

    年齢:作られたのは大分前 起動は最近
    性別:♀型
    髪の色:碧色 / 瞳の色:蒼色 / 肌の色:肌色にぬってみた
    身長:50cm
    体重:れでぃに失礼
    体型:フェアリータイプ

    キャラクターレベル:16Lv
    メインクラス :スカウト (10Lv時にシーフから転職)
    サポートクラス:サモナー
    種族:エクスマキナ
    経験点:1330/1331(使用済み/総合)
    転職歴:5回
    メイン :1〜10シーフ→11〜スカウト
    サポート:1〜5メイジ5〜6ダンサー6〜9フォースキャスター10〜11サモナー
         11〜12フォースキャスター・アコライト・バード・メンター
         13〜14メンター→メイジ15ウォーリア→モンクーシーフ
    ■ライフパス■
    出自:闇の一族
    特徴:戦闘訓練/敏捷基本値+3、一族に追われている
    境遇:組織/
    運命:闘争/


    ■能力値■
      初期
    HP:86+50
    MP:108+100
    フェイト:6

        筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
    種族   11  9  7  9  8  6  7
    作成時  1  0  1  0  1  1  1
    特徴   −1 4 3          :チューニング効果
    成長等  4 13 14  0 10  3  1 
    =基本値= 15 26 25  9 19 10  9
    ボーナス   5  8  8  3  6  3  3
    メインクラス  0  2  1  0  1  0  1
    サポートクラス 0  1  1  0  1  0  0
    他修正      1       
    =合計=  5 11 11  3  8  3 4


    【スキル:■:自動取得 □:1回のみ】
    【種族スキル:2】
    チューニング(作成時任意のステを二つ選び一つを−1 一つを+4する)
    リンメルコーディング(物理・魔防+5)
    アクセラレーション:行動値+2

    【バッシブスキル:】(GH;クローゼット効果により自動取得スキルはすべて解放中)
    ファインドトラップ:トラップ探知に+10
    バタフライダンス:回避判定+1D
    ヴィジランテ:トラップ探知+1D
    サーチリスク:危険感知+1D
    リムーブトラップ:トラップ解除+1D
    エフェクトスキップ:トラップ効果でのダイス減少無効
    ハイサモナー:サモン系魔法に+1D
    スタンドバイ:感知判定に+10(トラップ・危険感知)
    ファミリア :MP+100
    フェザー:セットアップにフライト可能/5
    ブーストエンチャント:エンチャントウェポン使用時+1Dダメージ
    アキュレイト:器用判定に+1D
    アナライズエリア:判定時/3/エリア探知・聞き耳に+2D
    エンラージミリット:装備品が筋力*2まで可能
    イミューンウェイト:装備品の行動修正を0にできる(−の場合)
    インテンション:HP+50 解放済み
    ジャストディフンス:装備品の回避修正を0にできる(ーの場合)
    トレーニング敏捷:敏捷+3

    【メジャーアクションスキル】
    ストリートワイズ:幸運で情報収集/20gで+1
    トリックアタック1lv:20m/範囲(選択)/8/5d6+SL*10/物理/器用+1D
    □プロモーション:対象のSL上限を+1する。1シーンに1回/20m/単体/9/1シーン
    フライト1lv:飛行状態・移動力+SL+5m/4/
    センスマジック:魔法のアイテムトラップが分かる/2
    エンチャントウェポン魔:魔属性攻撃/5/単体/2D
    ヒール(封):HP回復/20m/3/単体 10D6+3

    【マイナーアクションスキル】
    マジックブラスト:範囲拡大/4/マイナー

    【その他】
    □インタラプト:視界内のタイミングがメイキング・バッシブ以外のスキルを失敗させる。1回
    □マジックフォージ:魔術ダメージ+10D
    ダンシングヒーロ(封):判定ダイス+1D/10回/2
    □エンカレッジ:イニシア/20m/単体/10/1回/イニシアでメインプロセスを可能にさせる(行動済みならない)
    チェックメイト5Lv:20m/単体/判定直前/1Rに1回/4/ダメージに5D/魔術スキル
    キャスリング:対象にカバーリングを与える/20m/5/単体
    プロフィラキシス:対象がリアクションを取れない攻撃を受けた際リアクション可能にさせる/20m/9
    サモンアラクネ2lv:ダメージロール/20m/範囲(選択)/5/ダメージを3d6減らす
    □ディスコード:ダメージロール/20m/10D6
    □ボルテック:ダメージロール+10d6

    【戦闘関連】
           能力 装備 スキル その他 合計(ダイス数)
    命中判定   11 −1   0   0 =10(2D)トリック11(4D)
    攻撃力     0  7   0   0 =7(2D)
    回避判定   11  3   0   0 =14(3D)
    物理防御    0 25   5   0 =30
    魔法防御    3 12   5   0 =20
    行動値    19  7   2   0 =28
    移動力    33  0   0   0 =33m(フライト時:38m)

    ■特殊な判定■(スタンドバイ・ファインドトラップ・ダンシング)
           能力  スキル  他  合計 (ダイス数)
    感知判定    8  10     18(2/3D)感知判定+10
    罠探知     8  20   28(3/4D)トラップ感知+10 感知判定+10
    罠解除   11   0     11(4/5D)
    危険感知    8  10    18 (3/4D) 感知判定+10
    敵識別     4  0     4 (2/3D)
    物品鑑定    4   0      4 (2/3D)
    魔術      4   0  0   4(2/3D)
    エリア探知   8  10     18(2/4D)アナライズエリア使用時4D
    聞き耳     8  10     18(2/4D)アナライズエリア使用時4D


    【装備】
    装備箇所        重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考
    右手:フォースワンド   6 −1  4  0  0  0 至近 魔術ダメ+8 HP−3使用時
    左手:スピードナイフ   4 −1  7  0  0  5
    盾 :センチネルガード  8  0  0  0  6  0 −  魔法防御+4 周囲に旋回
    頭部:蝶の帽子      2  0  0  2  2  1 −  回避判定+2(要バタフライダンス)
    胴部:カオスアーマー  15  0  0  0 16  0 −  魔法防御+4 光闇ダメージ-10
    補助:俊足のブーツ    1  0  0  1  1  1 −  
    装身:女神のネックレス  1  0  0  0  0  0 −  魔法防御+4
    合計:   10:27/30 −2  7  3 25  7 −

    【所持品】
    所持品         重量
    ダンシングナイフ    2 回避+2
    冒険者セット:     5 ランタン・ロープ・野営道具・火起しセット
    異次元バック:     0 重量+10 こたつ入り
    小道具入れ :     0 道具で重量1の物を5個まで入れられる
    チョーク・筆記用具   0
    生命の護符       0 1個
    崩壊の角笛       0 1個+2d6
    壊れた天使の人形    0 3個 カノン(振り直し 20m 未行動)
    総重量        7/39
    所持金23173−13000GP 



    【設定】
    何処かの組織が遙か昔に作った妖精タイプのエクスマキナの内の1体。
    長らく放置プレイ(ていうか冬眠してた)を受けていた・・・・。
    特技はトラップ作りと踊り。
    戦闘モードにはいると、口調が変わる。
    【対魔機械教会】
    アィーシを含め8体の妖精型エクスマキナを制作した集団。
    魔族達に対抗できるよう作られたエクスマキナの始祖の一つ。
    それぞれ得意分野の違うネヴァーブやエルフ達が共同で作り上げた。

    タイプ1:感知タイプ(スカウト)
    特に感知能力に秀でて作られた後衛タイプ。
    戦闘力は低いが、支援能力は高い。

    タイプ2:感知タイプ2(エクプローラ)
    タイプ1同様感知に優れまた敏捷性も高い。
    支援能力はないが、射撃能力に優れてる。

    タイプ3:戦闘タイプ1(ウォーロード)
    主に前衛で戦う戦闘タイプ。
    攻撃に特化している分、若干装甲が薄い。

    タイプ4:戦闘タイプ(ナイト)
    主に前衛で戦う戦闘タイプ2。
    防御に特化しており、非常にタフな分攻撃力は低め。

    タイプ5:魔法タイプ(ウィザード)
    エルフ族の魔法能力を移植したタイプ。
    全属性の術を幅広く使う戦闘タイプ。

    タイプ6:魔法タイプ(ソーサラー)
    エルフ族の魔法能力を移植したタイプ2。
    一つ一つの魔法の威力が高い。

    タイプ7:支援タイプ(プーリスト)
    神族の力を移植させたタイプ。
    治癒能力や支援に特化している分戦闘力はない。

    タイプ8:支援タイプ8(パラディン)
    神族の力を移植させたタイプ2。
    攻防に秀でており、非常にバランスがいい。
    18337

    #set name=アィーシ pl=漂魔 cl=16 fate=6 MaxHP=86 HP=86 MaxMP=108 MP=108 def=30 mdef=20 dh=on fami=on

    *(2011/03/04(Fri) 22:41:42 編集[投稿者])
引用返信
■37 / ResNo.3)  (削除)
□投稿者/ -(2010/11/13(Sat) 22:37:55)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信
■39 / ResNo.4)  Re[4]: メルティ。
□投稿者/ 碧 -(2010/11/17(Wed) 01:14:06)
    名前:メルティ=フォルモント(Melty_09)
    PL名:碧


    種族:ヒューリン      CL: 16
    メインクラス:アコライト→プリースト  サポートクラス:1-3メイジ/3-4サモナー/4-7バード/7-13セージ/13→14ダンサー/14→15バード/15→16シーフ→ニンジャ
    出自:王侯貴族       特徴:家伝の武具
    (所持武具をプリプレイ時に選択。攻撃or防御+1/身分を隠せない)
    境遇:天啓         運命:嘘
    髪の色:ローズピンク 瞳の色:ブラウン 肌の色:肌色
    設定:
     統一帝クロンワルド=フォルモントの末娘――というのが、公式の身分。
    しかし実情は、長姉の一人娘にして、統一帝の唯一の孫娘。
    その事実を知る者は国内でも殆どおらず、当事者と一部の侍女に限られている。
    国内でもトップシークレットの情報だ。
     ベルリール王国の王子王女は皆、それぞれ一個小隊を任されている。
    本来ならば、遺跡の調査は兄姉の誰かがやるのだが、手が空いているものがおらず、彼女の所まで手番が回ってきた。


    HP:71
    MP:122
    フェイト:9
    成長点:2/1334
    筋力:11/4
    器用:11/5 
    敏捷:12/5
    知力:24/10
    感知:12/4
    精神:27/11
    幸運:12/5

    ■装備品■[合計重量:9/9/10]
    右手:アークスタッフ(魔術判定+2)
    左手:マジックシールド(魔法防御力+10)
    頭部:ラックハット(ダイスで効果を求める魔術の判定の直前に使用、魔術の効果+幸運、1シナリオに3回)
    胴部:クルセイダーガーブ(魔法防御力+2、ヒール、プロテクションの効果+2)
    補助防具:マジックマント(魔法防御力+3、魔術判定+1)
    装飾品:水晶の指輪(最大MP+10、アコライト&メイジ専用)
    所持品:
    名称 |価格|重量|備考
    冒険者セット | 10| 0|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット
    ハイMPポーション|1500| 5|5/5つ
    バックパック | 30| 0|所持重量+5
    生命の呪符 |5000|  1|戦闘不能直後に使用。戦闘不能回復、【HP】が1d6点/行動済み
    崩壊の角笛 |4000|  1|《ディスコード》の効果に+2d6
    =合計=      1540  10/重量上限11
    所持金:75397G

    ■スキル■
    |スキル名     |判定|対 象|射 程|コスト|
    ◇パッシヴ◇
    ・【プリ】ハイプロテクション[SL6]     | − |自 身| − | − |
    《プロテクション》効果に[5+SL*3]を加算 / 前提《プロテクション》
    ・【サモ】ファミリア[SL1固]           | − |自 身| − | − |
    {自動/封印} 【MP】を[CL*10]点持つ使い魔(容姿自由:ホワイトタイガー《レオン》)を1体使役可能
    / 使い魔の【MP】は自【MP】扱い可能 / 使い魔は常に行動を共にする
    ・【メイ】コンセントレイション[SL1固]      | − |自 身| − | − |
    [魔術判定]にダイスを1個追加
    ・【セジ】エフィシエント[SL5]          | − |自 身| − | − |
    ダイスで効果を求める[魔術]の効果に[SL*2]を加算 / [自動成功]の[魔術]にも使用可能
    ・【シフ】ファインドトラップ[SL1固]   | − |自 身| − | − |
    [自動/封印] / [トラップ感知]可能 / [トラップ感知]の【感知】判定の[達成値]+CL

    ◇セットアップ◇
    ・【セジ】エンサイクロペディア[SL1固]  |知力|単 体|20m| 3 |
    {自動/封印} [セットアッププロセス]時に[達成値]に[CL]を加算した1体の[エネミー識別]可能 / [行動済]にならない
    ・【セジ】ウィークポイント[SL1固]    |知力|範囲選|20m| 8 |
    対象が次に行うダメージロールに【知力】を加算 / 1シーン経過orDmロール判定を行うまで持続
    ・【バド】ファイトソング[SL1固]    |自動|単 体|20m| − |
    「1シナリオに1回のみ」のスキルを再び使用可能に / 1シナリオに1回のみ

    ◇イニシアチブ◇
    ・【ダン】エンカレッジ[SL1固]0/1     |自動|単 体|20m| 10 |
    イニシアチブにメインプロセスを行なう / 行動済みでも行動可、行動済みにならない / 1シナリオ1回

    ◇判定の直前◇
    ・【セジ】アドヴァイス[SL2]0/2       |知力|自 動|20m| 3 |
    対象が判定を行う直前に宣言 / 判定ダイス+1D / 1シナリオに[SL]回使用可能
    ・【ダン】ダンシングヒーロー[SL1固] 3/10 |知力|自 動|20m| 3 |
    {自動} 判定に+1D/1シナリオに[CL](最大10)回使用可能
    ・【プリ】トランセンド[SL1] |自動|単 体|20m| 10 |

    ◇マイナー◇
    ・【メイ】マジックブラスト[SL1固]     |自動|自 身| − | 4 |
    その[メインプロセス]中に使用する「対象:単体」の[魔術]の対象を「範囲(選択)」に変更

    ◇メジャー◇
    ・【アコ】ヒール[SL1固]          |魔術|単 体|20m| 3 |
    {自動} 対象の【HP】を[(CL)D6+【精神】]回復
    ・【バド】ジョイフル・ジョイフル[SL1固] |呪歌|単 体|20m| 5 |
    [行動済]の対象を[未行動]に/1R1回
    ・【バド】ラストソング[SL1固]      |呪歌|単 体|20m| 8 |
    対象の【HP】を【最大HP】まで回復 / 自身の【HP】は0に / SL1固定 /1シナリオ1回
    ・☆【シフ】インタラプト(タイミング:効果参照)[SL1固] |自動|単 体|20m| − |
    「タイミング」が「パッシヴ」「メイキング」以外のスキル効果を、対象使用時に打ち消す / 1シナリオに1回のみ
    ・【ニン】バーストブレイク[SL1固] |自動|範囲選|20m| − |
    {自動}[2D6+CL*3]のダメージ / [武器攻撃][魔術]でもなく[リアクション]不可 / 1シナリオ1回のみ

    ◆Dmロール直前◆
    ・【メイ】マジックフォージ[SL1固]    |自動|自 身| − | − |
    {自動/封印} [魔術]のダメージを[(CL)D6]増加 / 1シナリオ1回
    ・【バド】ディスコード[SL1固]          |自動|自 身| − | − |
    {自動/封印} 自分以外の[物理攻撃]のダメージに[(CL)D6]を加算 / 1シナリオ1回
    ☆【プリ】シーリィ(タイミング:効果参照)[SL3]   |自動|単 体|20m| 6 |
    対象が行なう攻撃の命中判定でクリティカルをした時に使用 / 攻撃のダメージに+[SL*10]

    ◆Dmロール直後◆
    ・【アコ】プロテクション[SL5]      |自動|単 体|20m| 3 |
    対象の被[HPダメージ]を[(SL)D6]減少 / [魔術判定]不要、宣言後に効果発揮
    / 1メジャーアクションに1回のみ
    ・【サモ】ガーディアン[SL1固]0/1    |自動|単 体|20m| − |
    対象の[HPダメージ]を0にする / 1シナリオに1回のみ


    ■戦闘■
         能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数)
    命中判定  5   -1/ 0     4/ 5(2D)
    攻撃力  −−  2/ 0     2/ 0(2D)
    回避判定  5   -1       4   (2D)
    物理防御 −−   14    1   14
    魔法防御  11   15       26
    行動値   9   0       9 移動力:14m

    ■特殊な判定■
        能力値  スキル  他  合計 (ダイス数)
    罠探知   4      4 (2D)
    罠解除   5      5 (2D)
    危険感知  4      4 (2D)
    敵識別   10      10 (2D)
    物品鑑定  10      10 (2D)
    魔術    10    2  12 (2D)
    呪歌    11      11 (2D)
    錬金術   -  -  -  - ( D)

    ヒール :3d6+12/10d6+10+10+2
    プロテ : (判定自動)/5d6+23+10+2
     +6(ラックハット効果:魔術の判定の直前に使用、魔術の効果+幸運、1シナリオに3回)

    戦闘用データ:
    #set name=メルティ pl=碧 cl=16 fate=9 MaxHP=75 HP=75 MaxMP=138 MP=138 def=14 mdef=26 dh=on fami=on ad=2

    セッション参加の履歴:
    初 期 600Exp/18500G/240Exp
    第一話 122Exp/31250G/40GExp
    第二話 175Exp/16300G/40GExp
    第三話 116Exp/ 3187G/40GExp
    第四話 170Exp/18337G/40GExp
    第五話 151Exp/53750G/40GExp



    ◇めも◇
    PC2 ハンドアウト
    コネ:クロンワルド 関係:父
    君はベルリール王国の王位継承権を持つひとりだ。
    フェリタニア統一帝国より美しい町で君は育った。
    君の父、統一帝クロンワルドは武勇に優れ、また人柄も素晴らしい人物であった。
    君はやさしい父親、姉に囲まれ幸せな日々を送っていた。
    そんなある日、ある遺跡が発見されたという情報がもたらされ、
    君は部隊を率いて調査に向かった

    その他:

    *(2010/12/05(Sun) 01:05:16 編集 [投稿者])
    *(2010/12/24(Fri) 23:18:42 編集 [投稿者])
    *(2011/01/28(Fri) 23:01:50 編集 [投稿者])
    *(2011/02/11(Fri) 21:59:22 編集[投稿者])


    *(2011/03/04(Fri) 22:31:18 編集[投稿者])
引用返信
■40 / ResNo.5)  PC4
□投稿者/ 茶々零 -(2010/11/19(Fri) 21:17:33)
    【基本情報】
    名前:フィオレ 年齢:いい歳 性別:女性
    クラス:ソーサラ―/バード 種族:エルダナーン キャラクターレベル:16
    7:モンク→サモナー、8:サモナー→ダンサー、9:ダンサー→サムライ
    10:メイジ→ソーサラ、サムライ→ドラグーン、15:ドラグーン→ウォーリア
    16:ウォーリアー→バード
    出自:料理下手 境遇:謎を求めて 運命:孤独との戦い
    特徴:味覚音痴 
    経験値:8/

    【基本的な能力】
    HP:72+50 MP:121+100 フェイト:9

       基本 能力B メイン サポ 合計
    筋力 16   5   −  −  5
    器用  8   2   1  −  3
    敏捷 16   5   −  −  5
    知力 29   9   2  1 12
    感知  7   2   1  −  3
    精神 27   9   1  1 13+2
    幸運  7   2   −  1  3

    【スキル】
    種族スキル
    《マジックセンス》基本知力+3

    メイン
    《マジックフォージ》ダメージ判定直前に使用。+[CLd6]
    《ウィンドセイバー:5》魔術ダメージ+[SL*4]
    《センスマジック》後の布石
    《アンプリフィケイション:4》魔法ダメージ+[SL*4]

    サポート
    《※インテンション》HP+[CL*5]
    《コンフロートマスタタリ-》格闘命中+1d
    《マインドアデプト》精神+2
    《エナジーフロウ:5》[SL*5]点以下のMP消費分をダメージに乗せる
    《ぺネレイトブロウ》物理、魔法防御無視
    《インデュア》BS回復
    《ソウルバスター》捨て身のカウンター
    《アイアンフィスト》ダメージ+精神
    《トルプルブロウ:1》3発殴る シナリオ中SL回

    《※トルネードブラスト》[CL+1]以下のモブ一掃、シナリオ中CL回
    《レイジ:1》ダメージに+[【最大HP】−【HP】]、シナリオ中SL回

    《※ダンシングヒーロー》ダイス+1、シナリオ中CL回
    《エンカレッジ》再行動

    《※ファミリア》MPが[CL*10]の使い魔
    《ガーディアン》バリアー

    《バトルブレイン》命中を知力で振る
    《ドラゴンバスター》相手が【妖魔】【魔族】【竜】ならダメージ+[SL*3]、リアクション−1d
    《エンハンスブレス:風》シーン終了まで武器攻撃を魔法ダメージにする
    《ドラゴンファクター》エンハンスブレス中、ウィンドセイバーが魔法ダメージとして上乗せできる
    《イモータルブラッド》フェイト3点使って、戦闘不能からHP1で回復する
    《エレメンタルパワー風:2》選択した属性魔法ダメージに+[SL*4]

    《ボルテクスアタック》ダメージ判定直前に使用。+[CLd6]
    《シールドスラム》武器攻撃ダメ+盾重量

    《ディスコード》他人のダメージに+[CLd6]

    コスト
    《−−−−》−

    【戦闘関連】
           能力 装備   スキル その他 合計(ダイス数)
    命中判定   12 1d−1  1d  −− 11(4d)
    攻撃力    15 16    −−  −− 31(2d)
    エンハン後  15 16    44  −− 75(2d)
    回避判定    4  1    −−  −−  5(2d)
    物理防御   −− 21    −−  −− 21
    魔法防御   15 16    −−  −− 31
    行動値     8  1    −−  −−  9

    【装備】
    装備箇所      重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考
    右手:白い手甲    7 −1  5 −− −− −− 至近 覚醒の爪相当
    左手:センチネル   8 −− −− −−  6 −− −− 手を塞がない、魔防+4
    頭部:ボロい帽子   2 −− −− −−  5 −− −− 守護の輪相当
    胴部:ボロいローブ  5 −− −− −−  8 +1 −− ガードローブ相当
    補助:キックブーツ  3 −− −− −−  2 −− −− 格闘白兵ダメージ+3
    装身:豊穣の花冠   1 −− −− −− −− −− −− 精神+2
    合計:       15/11 −− −− −− 21 −− −− −−

    【所持品】
    所持品         重量
    冒険者セット       5
    バックパック      −5
    ベルトポーチ      −2
    異次元バッグ      −10
    HMP*14           14
    生命の呪符        1
    崩壊の角笛        1
    飛翔符*2         2
    耐毒符          1
    ウィンドホーク
    総重量          /15
    所持金  10359GP

    【設定】
    髪:銀 目:金 肌:白
    ボロボロのメイジハットとローブを纏った長身のエルダナーン
    メイジなのに殴ってくるせいで色々言われたが、勇者PTの一員だったりす
    趣味は料理だが、何故か当番は周ってこなかくて不満だった

    #set name=フィオレ pl=茶々零 cl=16 maxfate=9 fate=9 hp=122 maxhp=122 mp=121 maxmp=121 def=21 mdef=31 fami=on tb=on dh=on

    チェンジスケイル→ドラゴンバスター
    ドラグーン→ウォーリア
    シールドスラム・アンプリフィケイション4
    ウォーリア→バード予定

    名前:フィオレ(fiore_09_) PL:茶々零 CL:16 FATE:5/9 HP:105/122 MP:88/121+(100) 物防:21 魔防:31 tb:10 dh:2

    *(2011/03/05(Sat) 02:02:39 編集[投稿者])

    *(2011/03/19(Sat) 01:22:32 編集[投稿者])

    *(2011/03/25(Fri) 22:58:47 編集[投稿者])
引用返信
■41 / ResNo.6)  Re[6]: PC1
□投稿者/ 彩夏 -(2010/11/19(Fri) 22:06:36)
    キャラクター名:ハル・スカイマウンテン プレイヤー名:雪月彩夏
    使用経験点:1300/9

    メインクラス:ウォーロード サポートクラス:ウォーリア 種族:ヒューリン
    キャラクターレベル:16

    筋力41/13+1+1=15 
    器用24/ 8+2+1=11
    敏捷18/ 6+2+1=9
    知力 9/ 3    =3
    感知15/ 5    =5
    精神10/ 3    =3
    幸運15/ 5    =5

    HP:109(+50)
    MP:82
    フェイト:11

    ○ライフパス
    出自:神竜王の信託 特徴:神竜王の加護
    境遇:師匠 運命:幸福
    ○所属ギルド
    ギルドマスター名: ギルド名:

    ○装備品
    右手:破邪剣ハソマ
    左手:バトルバックラー
    頭部:セレスチャルヘルム
    胴部:マジカルチェイン
    補助:巨人の手袋
    装身:ファイターズジュエル
    合計:

    所持品(所持金:14709G)重量:29/29
    バックパック
    冒険者セット
    MPポーション*15
    ハイMPポーション*5
    EXMPポーション*2
    生命の護符
    耐毒符
    ウェポンケース:アサルトソード

    コネ:

    命中判定(器用):16+4D
    攻撃力:+46
    回避判定(敏捷):9+2D
    物理防御力:28
    魔法防御力:12
    行動値:14

    スキル:
    ○パッシヴ
    トゥーハンドソードマスタリー 自身 両手剣の命中判定に+1D6。
    イミューンウェイト 自身 防具のマイナスの行動修正を0にする。
    ファーストストライク 自身 コンバットセンス使用後、最初に行う武器攻撃の命中で1つでも6がでたらクリティカル。
    ×インテンション 自身 最大HPを+50する。
    ハードマッスル2 自身 物理防御力に+4する。
    バーストスラッシュ 自身 クリティカルしたとき、物防と魔防を0にしてHPダメージを算出する。
    アームズロジック:両手剣 自身
    ハイパーゲイン 自身
    ×ファミリア 自身
    シールドスラム 自身
    ストームアタック2 自身 ボルテクスアタックのダメージロースに+8D6する。HPダメージは軽減できない。

    ○セットアップ
    コンバットセンス 自動 自身 コスト5 ラウンド終了まで行動値を+10する。最初のラウンドのみ使用可能。

    ○マイナー
    ファストセット 自動 自身 6 即座にタイミング:マイナーのスキルを二つ使用する。
    スマッシュ 自動 自身 コスト5 白兵攻撃のダメージに+15
    マイティアーム5 自動 自身 コスト5 武器攻撃のダメージに+15。
    レイジ1 自動 自身 コスト10 武器攻撃のダメージに+最大HP−HPする。1シナリオ1回まで。

    ○メジャー
    バッシュ5 命中 単体 武器 コスト4 武器攻撃のDRに+5D6。(+1D6)
    →リバウンドバッシュ 自動 自身 コスト3 バッシュの対象を「範囲(選択)」に変更する。
    神羅覆滅 命中 単体 武器 コスト30 武器攻撃。ダメ軽減不可。対象が魔族のときのみ1シーン1回。
    ×トルネードブラスト 自動 範囲(選択) 武器

    ○判定の直前
    ギフト 自動 自身 判定のダイスを+2D6。1シナリオ1回まで。
    ×ダンシングヒーロー 自動 自身 2 1シナリオ10回。
    フェイント 自動 自身 コスト4 命中判定の直前に使用。命中ダイス2回ふり、そのどちらかを採用する。1R1回まで。

    ○判定の直後
    グレートバースト1 自動 自身 8 白兵の命中判定の直後に、その降ったダイスの目を一つ6にする。1シナリオ1回まで。
    カバーリング 自動 単体 至近 コスト2 かばう。行動済みにならない。1回のメインプロセスに1回まで。
    →カバームーブ1 コスト4 射程を20mに変更。1シーン1回まで。

    ○DRの直前
    ボルテクスアタック 自動 自身 白兵攻撃のダメージロールに+11D6。1シナリオ1回まで。

    ○DRの直後
    ガードオーラ 自動 自身 コスト6 受ける予定のHPダメージに−13する。1シーン1回まで。
    バトルコンプリート 自動 自身 7 命中判定を振り直す。1R1回。

    ○その他
    ソウルバスター 自動 単体 自分が攻撃のダメージを受けた直後に使用。そのHPと同じ値だけ、対象のHPを失わせる。1シ

    ナリオに1回まで。
    ソウルコンバート 自動 自身 フェイト1点=MP10点。これを使用する時は全てMP消費で行うこと。

    #set name=ハル pl=彩夏 cl=16 fate=11 MaxHP=159 HP=159 MaxMP=82 MP=82 def=28 mdef=12 fami=100 dh=10

    *(2011/03/04(Fri) 23:13:33 編集[投稿者])
引用返信

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■30 / 親記事)  月曜日ローズキャンペーン
□投稿者/ こあらだ -(2010/11/01(Mon) 23:30:53)
    ローズトゥロードのキャンペーン用スレッドです。
    キャラクターシートなど、投下はこちらにお願いします!
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■31 / ResNo.1)  シェスタ
□投稿者/ 葉月たまの -(2010/11/05(Fri) 04:04:24)
    <pre><pre> [ローズ・トゥ・ロード キャラクター・シート]

     名前:シェスタ[Siesta]
     PL名:葉月たまの

     種族:人間族(エンダラトス)
     霊縁:水(アゥ)
     地縁:海(アムウ)
     細別:漁師
     職業:旅人
     財産比率:5
     魔数:9

     年齢:21歳  性別:♀  出身:ギュノロン南部の港町
     身長:138cm  体重:38kg  謎サイズ:72B・51・74
     瞳:灰色  髪:銀灰色  肌:セピア  髪型:ショートカット

     クステ:《一角獣の瞳》、帯びし者
     運のいい状況:身の周りに妖精や精霊の多いところ。よく晴れた明け方と、夕方。芸術や美に縁の深いところ。
     運の悪い状況:身の周りに妖精や精霊の少ないところ。植物のないところ。

     称号:なし
     成長レベル:0
     経験値:0

     設定:
     腐女子!
     それ以上でも、それ以下でも、何者でもない!

     ▼能力
     【身体】:10・−2 【反応】:10・−2  【心魂】:10・−3  【魅力】:10・−4

     ▼特技
     〈生活〉〈水泳〉〈平和〉〈漁〉

     ▼その他特典
     1.なし

     ▼武器
     名称      攻撃力   必要【身体】必要【反応】遠隔白兵 備考
     ナイフ     1D6−1 1     2     有 有

     ▼防具
     名称      防御力  必要【身体】必要【反応】
     獣皮鎧     2    2     0
     護符      (+1)

     ▼魔法潜在力
     なし

     ▼所持魔法
     なし

     ▼習得した魔法
     なし

     ▼所持金
     0Gp 0Sp 0Cp 0Bp

     ▼所持品
     【身に付けているもの】
     ・通常服:
     ・革帯:5BP。牛などの皮革で作られたベルト。
     ・サンダル:
     ・獣皮鎧:1SP。常時着用可。
     ・護符:1SP×2。護符は、幽魔、妖魔に対し、防具に付けて+1の防御。武器に付けて[対妖魔]能力追加。ただし何枚付けても効果は同じ。
     ・皮袋:2BP×2。牛皮製の一般的な袋。

     【皮袋の中身】
     ・傷薬
     ・網
     ・釣り竿

    </pre></pre>

    *(2010/11/29(Mon) 22:07:39 編集[投稿者])

    *(2010/11/29(Mon) 22:07:45 編集[投稿者])

    *(2010/11/29(Mon) 22:08:36 編集[投稿者])
引用返信
■32 / ResNo.2)  Re[2]: シェスタ(暫定)
□投稿者/ cross -(2010/11/06(Sat) 00:41:51)
    [ローズ・トゥ・ロード キャラクター・シート]
    名前:アンジェ[Ange] 
    PL名:cross 
    種族:木妖 
    霊縁:歌 
    地縁:森  
    職業:天使 
    財産比率:2 
    魔数:3
    年齢:20歳  
    性別:♀  
    出身:エルロウダ 
    身長:152cm  
    体重:41kg  
    謎サイズ:72B・51・74 
    瞳:緑色  
    髪:プラチナブロンド  
    肌:スノーホワイト  
    髪型:ロング 
    クステ:《一角獣の瞳》 
    運のいい状況:身の周りに妖精や精霊の多いところ。よく晴れた明け方と、夕方。芸術や美に縁の深いところ。 
    運の悪い状況:身の周りに妖精や精霊の少ないところ。植物のないところ。 
    称号:なし 
    成長レベル:0 
    経験値:0 
    設定: 
    エルロウダの南東部にある小さな集落出身。
    彼女森の中に住んでいたがちかくのセリル湖にある村が気になっていた。
    そこにはステンドグラスのとても綺麗な教会があったのだ。

    仲間が止めるのも聞かず、毎日村の教会に行ってお祈りをしていた。

    彼女は神様を愛して愛して、ただ純粋に祈りをささげた。

    ある日、村に向かう途中、強風に飛ばされ崖から転落し湖に落ちた。
    死んだと思われたが・・教会の神父様が彼女を発見し一命を取り留めた。
    だが・・・
    「こ、これは!?神の奇跡か!」
    驚きの声をあげる神父様の言葉に、彼女は気がつく。
    そして・・・ステンドグラスに映った自分の姿を凝視した。

    彼女の背中には・・・白い大きな羽がついていた。
    湖に落ちた時に謎のものに拾われ、異形の術を受けていたようです。
    それゆえ命が助かったのだが そんなことは知らない。

    神父様の「神の奇跡か!」という言葉と
    そのガラスに映ったビジュアルで彼女は理解しました。
    私が「天使だと――」

    そして彼女は天使として世の中を幸せにするために旅にでるのであった。

    ▼能力 【身体】:6・−4 【反応】:8・−1  【心魂】:10・−1  【魅力】:12・−2
    ▼成長限界 10/25/65/19 
    ▼特技 《乗馬》《弓》《祭囃子》《舞踏》《植物》《月明かり》《悪戯》
    ▼その他特典 
    1.月明かりのもと心魂を1点消費することで、見かけ背丈を人間の幼児ぐらいから成人並以上にまで変えられる。
    効果は夜明けまで持続。
    2.森の中で歌を歌うときは自分の周囲に歌の旋律に合わせて銀色の光を飛び交わすことができる。
    3.森林や緑豊かな庭園内でのみ、「隠れ潜む」ことが特技となる。
    ▼武器 
    名称      攻撃力   必要【身体】必要【反応】遠隔白兵 備考 
    天使の弓   1D6+2    2     3     有無 
    ▼防具 
    名称      防御力  必要【身体】必要【反応】 
    天使の皮鎧    2    2     0 
    ▼魔法潜在力 心魂の力1枚 
    ▼所持魔法 なし 
    ▼習得した魔法 なし 
    ▼所持金 0Gp 0Sp 2Cp 0Bp 
    ▼所持品 
    【身に付けているもの】 
    ・通常服
    ・革帯
    ・長靴
    ・天使の弓
    ・天使の矢筒(20本)
    ・天使の羽
    ・皮袋 
    【皮袋の中身】 
    ・傷薬 
    ・草笛用の葉っぱ 





引用返信
■35 / ResNo.3)  Re[3]: 月曜日ローズキャンペーン
□投稿者/ 碧 -(2010/11/06(Sat) 02:29:55)
    名前:メリッサ=レモングラス[Melissa](PL名:碧)

    種族:人間
    霊縁:火
    《炎によりし者。戦うもの、打ち、叩き、ならす者。燃える心。楽しさ。情熱。戦士。加工者。》
    地縁:石
    《石に縁のある光景。たとえば、石の建造物。石畳に覆われた都市。街、都市、岩山、岸壁に囲まれた鉱山。》
    細別:騎士
    財産比率:10
    魔数:9

    年齢:13歳 性別:見た目女のコ 出身:ギュノロンにある小国
    身長:155cm 体重:48kg 謎サイズ:Aぐらい/62/85
    瞳:蒼色 髪:黒色 肌:黒色 髪型:ふわふわしたマニッシュボブ

    クステ:「鷲の瞳、帯し者」
     運のいい状況:よく晴れた日中。周囲の開けた高いところ。よく晴れて風の強いとき。
     運の悪い状況:霧の深い日。周りをふさがれた極端に狭いところ。

    称号:なし
    成長レベル:0/経験値:0

    ▼能力
    【身体】:9・−1 【反応】:9・−2 【心魂】:10・−4 【魅力】6・−4
    成長限界:20/20/50/15

    ▼特技
    《乗馬》《白兵戦》《名誉》《誓い》《忠誠》《忍耐》《片思い》

    ▼その他特典
    1.なし

    ▼武器
    名称         攻撃力   【身体】【反応】 遠隔 白兵
    *ブロードソード 2d6+2     2   5   無  無

    ▼防具
    名称         防御力   【身体】【反応】
    獣皮鎧《蒼》      2     2   0
    カイトシールド    5+Lv  4 2

    ▼魔法潜在力
     なし

    ▼めくれる魔法のカードの残り
     なし

    ▼習得した魔法
     なし

    ▼所持金
     0Gp  0Sp  2Cp  0Bp
    《10Bp=1Cp、10Cp=1Sp、10Sp=1Gp、100Gp=1Pp》

    ▼所持品
    【身に付けているもの】
    礼服、革帯、長靴、戦用馬
    獣皮鎧(10Cp)、カイトシールド(40Cp)
    【皮袋の中身】
    傷薬
    ランプ(6Cp)

    ▼セッション記録
     第1回 『??』 GM:??
     ・収入:??
     ・経験点:??

    ▼成長
     0レベル: / / /

    ▼設定
     ギュノロンにある小国、デルフィニウム王国の第一王女、カトレア・レモングラスの一粒種。
     母親は父親のことを詳しくは語ろうとしなかったが、周りの噂話から、ナーハン/ギュノロンの
    連合騎士に所属していた、魔の領域に堕落した妖精族ではないかと推測される。
     本来の性別は男だったが、兄である第一王子――クレソン・レモングラスにもシスタスという名の
    息子がいた為、権力闘争を避ける意味合いと、女の子が欲しかった母親の意図により、女として育てられる。
     国の風習として、男女問わず、12歳になれば礼儀作法見習いの意味を込めて国の騎士団へ所属する。
     武勲を挙げればそのまま国つきの騎士になることもよくある為、女性騎士も多い。


    *つくってみた。*
    アンジェ>http://aquamidori.g.ribbon.to/illust/ange.png
    シェスタ>http://aquamidori.g.ribbon.to/illust/siesta.png
    メリッサ>http://aquamidori.g.ribbon.to/illust/melissa.png


    *(2010/11/08(Mon) 23:51:36 編集 [管理者])
引用返信
■38 / ResNo.4)  ティラナ
□投稿者/ 蘭宮 魎 -(2010/11/15(Mon) 22:15:41)
    No30に返信(こあらださんの記事)

    ティラナ

    種族 丘小人
    細別 農夫
    年齢 41
    性別 ♀
    経験値 0
    レベル 1
    財産比率 5
    魔数 7
    クステ 大亀の瞳
    身体 5
    反応 10
    心魂 8
    魅力 6
    PL名 蘭宮 魎

    《外見》
    瞳色:金色
    肌色:コルク色
    髪色:灰色の直毛

    《背景》
    身長77cm、体重18kg。


    第一人称:あたし
    第二人称:あんた
    第三人称:〜(呼び捨て)
    語尾:〜なりぃ〜 〜なのだぁ〜

    薬草大図鑑を完成させることを夢見る丘小人。
    丘小人にしては珍しいのんびり屋で細かいことはあまり気にしない。
    地面に生えた草を口にする癖がある。

    《能力値》
    身体/5 反応/10 心魂/8 魅力/6

    《特技》
    《隠れる》《投げる》《ガラクタ》《宴会》《料理》《愛嬌》《冗談》《醸造酒》《喜楽》《鍋》《スコップ》

    《武器》
    スコップ

    《持ち物》
    ◆身に着けているもの
     通常服、革帯、靴、スコップ、皮袋、大鍋、お気に入りのとんがり帽子(防御力1)
    ◆皮袋の中身
     小人の焼き菓子、小人の林檎酒、火打ち石、バラの根のパイプ、煙草(七服ぶん)、




    所持金:10CP


    レベル1 5/10/8/6



    *(2010/11/15(Mon) 22:21:36 編集[投稿者])
引用返信

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■23 / 親記事)  SW(完全版)。
□投稿者/ 碧 -(2010/10/29(Fri) 20:53:57)
    キャラシアップ場所です。
    返信&図表モードでの書き込みをお願いします
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■25 / ResNo.2)  『小さくない』ミリィ
□投稿者/ あーさん -(2010/10/29(Fri) 21:26:50)
    21:00 Midori : arsun -> 【SWキャラクターメイキング】 種族:人間
    21:00 Midori : arsun -> 器用度 = [ 5][ 8] = 13(+2)  筋 力 = [ 7][ 6] = 13(+2)
    21:00 Midori : arsun -> 敏捷度 = [ 7][ ] = 15(+2)  生命力 = [ 6][ ] = 12(+2)
    21:00 Midori : arsun -> 知 力 = [ ][ 9] = 16(+2)  精神力 = [ ][ 6] = 12(+2)
    21:00 Midori : arsun -> 生まれ表:([4]悪党)シーフ Lv1
    21:00 Midori : arsun ->      所持金:1000  初期経験点:2500

    呼び名:ミリィ(Mily_15) 
    名前:ミリグラム・リットル  種族/性別/年齢:人間/女/16歳

    冒険者LV=2    所持金=   0ガメル   経験点= 500点

    所持技能=シーフ2LV:セージ1LV

    器用度=13(2) 敏捷度=15(2) 知力=16(2) 筋力=13(2)

    攻撃力=4 打撃力=8  追加ダメージ=4 クリティカル値=9
    回避力=5 防御力=7  ダメージ減少=2
    魔力 =0

    生命力=12/12(2) 生命抵抗値=4
    精神力=12/12(2) 精神抵抗値=4

    武具の所持
    武器=ショートソード(8)
    盾 =スモールシールド(1)
    鎧 =ハード・レザー(8)

    マジックアイテム=      魔晶石= 点

    一般装備=背負い袋,水袋×1、ワイン袋×1(水袋+ワイン),ベルトポーチ,毛布,
         火口箱,油,ランタン,ロープ10m,くさび10本,シーフ用ツール,
         羊皮紙10枚,羽ペン/インク,小型ハンマー,食器,調理道具,手鏡,
         保存食×3

    呪歌=なし
    言語=共通語(会話・読文)、西方語(会話、読文)、妖魔語(会話)
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    プロフィール=
    出身地=−−−  身分=浮浪者
    身長=167cm 体重=55kg
    スリーサイズ=B:**cm W:**cm H:**cm
    イメージカラー=蒼 髪の色=黒 瞳の色=蒼色 肌の色=白
    冒険者になった理由=生活するため。
    趣味=妄想のお金を数えること。
    好きな事=ご飯を食べること。
    嫌いな事・どうしても許せない事=ご飯をとられること。
    その他設定=
    生まれたときはびっくりするほど小さかったのにすくすく成長。
    頭を良くぶつけるため、だいぶ頭が悪くなっている気がするらしい。

    *(2010/10/29(Fri) 21:50:02 編集[投稿者])
引用返信
■26 / ResNo.3)  Re[2]: 『守銭奴の猪娘』カラミ
□投稿者/ らーじゅ -(2010/10/29(Fri) 21:47:14)
    PL名:らーじゅ
    名前:アイボリー
    性別:♀

    技能:レンジャー2、シャーマン1、セージ1
    お金:520G

    器用:20
    敏捷:15
    筋力:16
    生命:16
    知力:16
    精神:11

    所持品:
    ロングボウ(16)
    クレインクィンクロスボウ(15)
    アロー×12
    クォレル×12
    ソフトレザー(7)

    背負い袋
    毛布

    テント
    ロープ(20m)
    調理道具
    手鏡
    火口箱
    ランタン
    ワイン(10杯)
    エール(10杯)
    水袋(5)

    _______

    森から出てきたハーフエルフ。
    世間知らずで気弱。世間の微妙な視線に若干怯えている。
    誤魔化す為なのか元々好きなのか、結構な頻度で酔ってる。

    身長:150cm程度
    体重:軽い
    眼色:ヒスイ
    肌色:白
    言語:エルフ語、共通語、精霊語、地方語

    *(2010/10/29(Fri) 21:48:17 編集[投稿者])

    *(2010/10/29(Fri) 22:00:33 編集[投稿者])
引用返信
■27 / ResNo.4)  キャラクターシート
□投稿者/ こあらだ -(2010/10/29(Fri) 21:53:27)
    【SWキャラクターメイキング】 種族:グラスランナー
    器用度 = [12][14] = 26(+4)  筋 力 = [ 2][ 1] = 3(+0)
    敏捷度 = [12][ ] = 26(+4)  生命力 = [13][ ] = 14(+2)
    知 力 = [ ][ 2] = 14(+2)  精神力 = [ ][ 7] = 20(+3)

    名前:ティトー
    種族:グラスランナー
    性別:男
    年齢:16さい

    冒険者LV:3

    冒険者技能:シーフ1、レンジャー1、バード3
    呪歌:モラル、レクイエム、ノスタルジィ
    言語:会話:共通語、フェアリー語、ゴブリン語、ミノタウロス語

    持ち物
    ・ダガー(筋力2):20G
    ・ショートボウ(筋力3):50G
    ・クロースアーマー(筋力2):40G
    ・アロー:12本×2:20G
    ・楽器:100G
    ・スカウトツール:100G
    ・背負い袋:50
    ・ベルトポーチ:15
    ・たいまつ:6本×2:10ガメル
    ・火口箱:20G
    ・マント:40G
    ・保存食:2週間分:250
    ・ロープ:20m:20G
    ・クサビ(10本):20G
    ・小型ハンマー:10
    ・水袋:20
    ・羊皮紙:10枚:10
    ・羽ペン/インク:5
    ・手鏡:100

    残り:310G

    ◆設定
    グラスランナーの少年。
    ご主人様がいたけど、死に別れてしまったので現在新しいご主人様を探し中。
引用返信
■28 / ResNo.5)  ミチル
□投稿者/ 雪月彩夏 -(2010/10/29(Fri) 21:57:56)
    【SWキャラクターメイキング】 種族:人間
    器用度 = [ 5][ 5] = 10(+1)  筋 力 = [ 5][ 8] = 13(+2)
    敏捷度 = [ 7][ ] = 12(+2)  生命力 = [ 6][ ] = 14(+2)
    知 力 = [ ][ 6] = 13(+2)  精神力 = [ ][ 5] = 11(+1)
    生まれ表:([6]狩人)レンジャー Lv1
         所持金:1000  初期経験点:3000

    名前:ミチル 性別:女
    冒険者技能:ファイター2、レンジャー1、バード1
    冒険者レベル:2
    呪歌:マーチ
    所持金:60ガメル
    経験点:0

    武器:バスタードソード 必要筋力13
    防具:スモールシールド 回避力+1
       ハードレザー 必要筋力13
    道具:袋(布製)
       たいまつ

引用返信
■29 / ResNo.6)  Re[1]: SW(完全版)。
□投稿者/ しまたろ -(2010/10/29(Fri) 22:04:01)
    【SWキャラクターメイキング】 種族:人間
    器用度 = [ 8][ 9] = 17(+2)  筋 力 = [ 7][ 6] = 13(+2)
    敏捷度 = [ 9][ ] = 18(+3)  生命力 = [ 7][ ] = 13(+2)
    知 力 = [ ][ 5] = 14(+2)  精神力 = [ ][ 6] = 13(+2)
    生まれ表:([7]一般市民)一般技能 Lv3 所持金:1400  初期経験点:3000

    【名前】クリス 【種族/性別/年齢】人間/男/16歳 
    【所持金】756G 【経験値/累計経験値】0/3000

    【能力値】
    器用度 17(2) 敏捷度 18(3)
    知力  14(2) 筋力  13(2)
    生命力 13(2) 精神力 13(2)

    防御力:7 ダメ減:2 魔力:3

    生命抵抗力 2(冒)+2(生)=4
    精神抵抗力 2(冒)+2(精)=4

    【技能】    Lv
    冒険者    (2)
    ソーサラー  (1)
    セージ    (2)
    コック     (3)

    【言語】    会話  読解
    共通語    (○) (○)
    東方語    (○) (○)
    下位古代語  (○) (○)
    インプ語   (○) (−)

    【装備品】
    武器:メイジ・スタッフ (10)200G
    鎧:ソフト・レザー (7)125G

    【その他アイテム】背負い袋、ベルトポーチ、水袋、マント、
    羊皮紙(10枚)、羽ペン/インク、たいまつ(6本 1本2時間)、火口箱、
    ロープ(10m)、くさび(10本)、保存食(1食分)×7 調理道具、食器(2セット)

    【設定】
    苦労人の男の子。
    身長が155ほどで、かつ容姿が女の子っぽいのでよく間違えられるのが悩みの種。
    活発な双子の姉に旅に無理やり同行させられましたが、いつの間にか置いていかれて一人に。
    とりあえず姉を探しながら旅をしている感じです。

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