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■48 / 親記事)  ダブルクロス2nd肩慣らしセッション用
  
□投稿者/ cross 一般人(2回)-(2011/06/12(Sun) 17:05:00)
    こちらにキャラシートはどうぞ。

    PC1ハンドアウト
    ロイス:白い少女 P:純愛 N:不安
    カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
     彼女を初めて目にした瞬間、キミ稲妻に打たれたような感じがした その身にまとった、儚げで、そしておぼろげな雰囲気は、日本人ではないからだろうか?
    笑顔を向けて去っていった、名も知らぬ少女に、キミは心を奪われた。

     
    PC2ハンドアウト
    ロイス:ギュスター・モーゼス P:有意 N:恐怖
    カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレン
     キミはロックシンガー、ギュスターヴ・モーゼスの監視のため彼のライヴを見に行くことになった。単にそれだけであったらば、普通の人ならば誰もがうらやむような仕事に見えるだろう。だが、監視が必要なのは、FHのテロリストという、モーゼスに裏の顔があるからだ
     
    PC3ハンドアウト
    ロイス:国東いずみ P:尊敬 N:隔意
    カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長
     国東いずみはUGNアメリカで賢者の石を研究している学者だ。
    そちらの面にかけては、世界でも指折りといえる。そんな彼女からキミの元に連絡があった。聞けばFHのテロリストであるギュスターヴ・モーゼスは、賢者の石の適合者であるという


    *(2011/06/12(Sun) 17:21:27 編集[投稿者])
引用返信 削除キー/
■49 / ResNo.1)  Re[1]: ダブルクロス2nd肩慣らしセッション用
□投稿者/ 碧 一般人(2回)-(2011/06/15(Wed) 23:21:22)
    【Double+Cross the 2ndEdition Character Sheet】

    プレイヤー名:碧

    キャラクター名  :神楽・フォーティア・璃音(かぐら・−・りおん)
    コードネーム   :クリスタリゼイション
    シンドローム   :サラマンダー
    ワークス/カヴァー:高校生/高校生
    HP:16/16  イニシアチブ:11  初期侵食率:31  現在侵食率: 
    固定化ポイント:1  使用経験点:0

    ◆キャラクターデータ
    身長/体重:170cm/60kg 年齢/性別:15/男
    好きなもの:
    嫌いなもの:
    外見:プラチナブロンドの髪。ショートヘア。中性的な顔立ち。
    キャラ設定:
     名門、神楽家の一人息子というのが表の立場である。
     しかし、彼は息子でありながら、息子ではない。何故なら、彼は『作られた』存在――クローンであるからだ。
     本物の、「神楽・フォーティア・璃音」の名を持つ少年は、ジャームによってその命を絶たれた。
    このままでは血縁が途絶えてしまう――憂えた両親は、様々なパイプを駆使して、息子のクローンを作り出すことに成功した。
     ミドルネームは、彼がハーフである証だ。

    ◆ライフパス
    生まれ:名家の生まれ
     天皇家とも繋がりの深い家系に生まれた。

    経験1:幼少/記憶喪失
     幼い頃の記憶はない。それは作られた存在故にだ。

    経験2:学生/転校
     《本体》が行っていた学校をやめ、自身が《本体》として別の学校に通うことになった。

    覚醒:渇望/侵食値:17

    衝動:破壊/侵食値:16

    ◆ロイス
    名前:複製体《デュプリケイト》 感情:P:-/N:-
    関係:【Dロイス】       現状:-
    設定:誰かのクローン体。
    自分が持っているシンドローム以外のものから好きなエフェクトを一つ取得する事が出来る。

    名前:アンネローゼ・フォーティア 感情:P:尊敬/N:劣等感
    関係:母親 現状:Pが表
    設定:自分に人間としての生き方を教えてくれた人。どことなく余所余所しい父親に比べ、よほど尊敬に値する人物。

    名前:一ノ瀬 義仁 感情:P:同情/N:厭気
    関係:教師 現状:Nが表
    設定:担任教師。目下に対する態度と目上に対する態度が違う。『長い物に巻かれろ』的な態度が気に食わない。

    ◆能力値<高校生>
    肉体:4   白兵: 4 回避: 1 運動: 1 耐性:−−
    感覚:3   射撃:−− 知覚: 1 隠密:−− 精密作業:−− 
           運転/−−−:−−   運転/−−−:−−
    精神:4   RC: 2 意志:−− 追跡:−− 機械操作:−−
           知識/−−−:−−   知識/−−−:−−
    社会:1   調達:−− 交渉:−− 情報/UGN:−−
           情報/噂話 : 1   情報/−−−:−−
           芸術/−−−:−−   芸術/−−−:−−

    ◆エフェクト
    Lv|  エフェクト名  | タイミング | 技能 |対 象|目標値|侵食値| 制限 |
    1|リザレクト(自)  |  後 述  | 宣言 |自 身| − | 後述 |100%↓|
     :(P83)【HP】が0になった時使用/[昏倒]、【HP】+LvD10回復/回復HP分侵食率上昇
    1|ワーディング(自) |  後 述  | 宣言 |後 述| − | − | − |
     :(P83)シーンに登場中の非オーヴァードキャラクターが全員エキストラになる
    2|炎の加護     | マイナー | 宣言 |自 身| − | 2 | − |
     :(P139)サラマンダーのエフェクト判定に+[Lv+1]D
    3|氷剣       | マイナー | 宣言 |自 身| − | 2 | − |
     :(P140)<白兵>用の武器を作成(攻撃力:[Lv*2+4]/防御力:[Lv*2]/[Lv*3])/1シーン持続
    2|業炎       |メジャー/リアクション|<白兵>|単 体| − | 2 | − |
     :(P139)<白兵>のクリティカル値を−[Lv(最大3)]
    1|炎の剣      | メジャー |<射白>| − | − | 2 | − |
     :(P140)武器の攻撃力を[Lv*2]点上昇
    1|一閃(ハヌマーン)| メジャー |<白兵>| − | − | 2 | − |
     :(P123/Dロイス)[全力移動]の後に攻撃可/攻撃に失敗しても移動成功/エンゲージ離脱不可

    ◆コンボ(100%未満/100%以上)
     ◇侵食BによるダイスB◇
      0〜 60;±0/ 61〜 80;+1/ 81〜 90;+2/ 91〜 99;+3/
    100〜110;+4/111〜130;+5/131〜160;+6/161〜190;+7/
    191〜230;+8/231〜   ;+9
     ◇エフェクトレベル◇
      0〜 99; − /100〜160;+1/161〜   ;+2

    【攻撃用エフェクト】
    組み合わせ:
     1)マイナー:氷剣、メジャー:業炎、炎の剣、一閃
     2)マイナー:炎の加護、メジャー:業炎、炎の剣

    侵食率:1)8/2)6 対象:単体 射程:<白兵> 装甲無視:×
    全力移動攻撃:1)○/2)× リアクションダイスペナ:−−
    その他:
    <100%未満>
     1)攻撃ダイス  :4+(侵食B)dx+4@8
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+12
     2)攻撃ダイス  :7+(侵食B)dx+4@8
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+12
    <100%以上>
     1)攻撃ダイス  :4+(侵食B)dx+4@7
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+16
     2)攻撃ダイス  :8+(侵食B)dx+4@7
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+16
    避け(回避):4+(侵食B)dx+1@10
    受け(防御):氷剣+業炎
     100%未満:4+(侵食B)dx+10@8
     100%以上:4+(侵食B)dx+12@7
    受けのダメージ減少(装甲値):
     100%未満:9
     100%以上:12
    ◆装備
    ◇武器◇
     名称 | 種 別 | 技 能 |命 中|攻撃力|  ガード値   |射程|常備化|備考
     氷剣 |エフェクト|<白兵>|    |Lv*2+4|[Lv*2]/[Lv*3]|   | − |

    ◇防具◇
     名称 | 種別 |ドッジ|装甲値|行動|常備化|備考
        
    ◆アイテム
     名称 | 種別 |  技能  |常備化|備考
      |    |      |     |
    *(2011/06/16(Thu) 21:46:56 編集[投稿者])

    *(2011/07/09(Sat) 21:57:09 編集[投稿者])
引用返信 削除キー/
■51 / ResNo.2)  Re[1]: ダブルクロス2nd肩慣らしセッション用
□投稿者/ 涼 一般人(1回)-(2011/06/25(Sat) 17:48:07)
    【Double+Cross the 2ndEdition  Character Sheet】

    プレイヤー名:涼 

    キャラクター名  :神子上 成美(みこがみ しげよし)※但し、皆は「なるみ」と呼ぶ
    コードネーム   :
    シンドローム   :ハヌマーン/モルフェウス
    ワークス/カヴァー:UGNチルドレンC/高校生
    HP:16/16 イニシアチブ:9 初期侵食率:33 現在侵食率:75 
    固定化ポイント:2 使用経験点:0

    ◆キャラクターデータ
    身長/体重:165cm/50kg 年齢/性別:15/男 
    好きなもの:
    嫌いなもの:
    外見:黒髪のおかっぱで、体型は細め。ぶっちゃけ、ヒカルの碁の塔矢アキラ。
    キャラ設定:   
     僕はどこで生まれたかは知らない。
     物心ついたときには施設にいた。
     ここには僕と同じような境遇の仲間がいる。
     それでいいじゃないか。


    ◆能力値
    肉体:5   白兵: 4 回避: 2 運動:−− 耐性:−−
    感覚:3   射撃:−− 知覚:−− 隠密:−− 精密作業:−− 
           運転/−−−:−−   運転/−−−:−−
    精神:3   RC: 2 意志:−− 追跡:−− 機械操作:−−
           知識/−−−:−−   知識/−−−:−−
    社会:1   調達: 1 交渉:−− 情報/UGN: 1
           情報/Web:−−   情報/K市 : 1
           芸術/−−−:−−   芸術/−−−:−−

    ◆エフェクト
    Lv|  エフェクト名  | タイミング | 技能 |対 象|目標値|侵食値| 制限 |
    1|リザレクト(自)  |  後 述  | 宣言 |自 身| − | 後述 |100%↓|
     :(P83)【HP】が0になった時使用/[昏倒]、【HP】+LvD10回復/回復HP分侵食率上昇
    1|ワーディング(自) |  後 述  | 宣言 |後 述| − | − | − |
     :(P83)シーンに登場中の非オーヴァードキャラクターが全員エキストラになる
    1|一閃       | メジャー | 白兵 | − | − | 2 | − |
     :(P123)全力移動の後に攻撃ができる。
    1|インフィニティ・W| マイナー | 宣言 |自 身| − | 3 | − |
     :(P127)白兵戦用の武器を作成。攻撃力:[LV+3]、防御力:[LV+1]/[LV*2+6]
    1|ダブルクリエイト | 後述   | 宣言 |自 身| − | 3 | − |
     :(CS4)両手にひとつづつ武器を作り出す。攻撃力+[LV*2]
    2|カスタマイズ   | メジャー |射・白| − |対 決| 2 | − |
     :(P127)武器を攻撃に適した形状に変化。+LV個のダイスボーナス
    1|ペネトレイト   | メジャー |射・白|1 体|対 決| 3 | − |
     :(P129)武器の形状を変化させ貫通力を高める。対象の装甲値無視。[LV-1]個のダイスボーナス
    2|練成の掟     |メジャー/R| S | − | − | 3 | − |
     :(P129)物質変換を素早く行う。クリティカル値−[LV]

    ◆コンボ(100%未満/100%以上)
     ◇侵食BによるダイスB◇
         0〜59;±0/ 60〜 79;+1/ 80〜 99;+2/
      100〜129;+3/130〜159;+4/160〜199;+5/
      200〜239;+6/240〜299;+7/300〜   ;+8
    【攻撃用エフェクト】
    組み合わせ:
     1)マイナー:インフィニティ・W、ダブルクリエイト、メジャー:一閃、カスタマイズ、ペネトレイト、練成の掟
     2)マイナー:−−、メジャー:カスタマイズ、ペネトレイト、練成の掟
    侵食率:1)16/2)8 対象:単体 射程:<白兵> 装甲無視:○
    全力移動攻撃:1)○/2)× リアクションダイスペナ:−−
    その他:
    <100%未満>
    共通)攻撃ダイス  :7+(侵食B)dx+4@8
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+6
    <100%以上>
     1)攻撃ダイス  :9+(侵食B)dx+4@7
       ダメージダイス:[命中判定の達成値/10+1(切捨)]D10+9
    避け(回避):4+(侵食B)dx+2@10
    受け(防御):IW
     100%未満:4+(侵食B)dx+6@10
     100%以上:4+(侵食B)dx+7@10
    受けのダメージ減少(装甲値):
     100%未満:8
     100%以上:10
    ◆ライフパス
    生まれ:UGの子
     物心ついたときにはUGの特殊施設にいた。
    経験1:UGチルドレン/記憶喪失
     大切な人を殺した。そのことを忘れることで僕は僕であり続けた。
    経験2:UGチルドレン/UGへ畏怖
     この組織は何かおかしい。僕は生きていくために今日も命令を受ける。
    覚醒:忘却/侵食値:17
    衝動:闘争/侵食値:16

    ◆ロイス
    UG同僚 P:執着 N:不安
     かつてライバルと呼べる友が居た。僕は彼に勝つために、彼は僕に勝つために。
     2年前、彼は僕の前から居なくなった。使命を与えられ別の部署へ行ったらしい。
     僕は彼が再び僕の前に現れる日を待っている。
     (実際は、とある事件で彼を殺しています。殺したときの記憶が消され改ざんされています。)
    UG上司 P:感服 N:不信感
     僕には先生がいる。物心ついたときから先生の指導を受けている。
     先生はとても凄い人だ・・・だけど、最近、何かがおかしい。
    同級生 P:同情 N:厭気
     最近、僕につきまとう物がいる。少し鬱陶しく感じるが。

    ギュスター・モーゼス P:有意 N:恐怖

    ◆装備
    ◇武器◇
     名称 | 種 別 | 技能 |命 中|攻撃力| ガード値  |射程|常備化|備考
     IW |エフェクト|<白兵>|   |Lv+3 |Lv+1]/[Lv*2+6|  | − |
    ◇防具◇
     名称        | 種別 |ドッジ|装甲値|行動|常備化|備考
     防弾・防刃ジャケット| 防 具 |   | 5 |  | ○ |隠匿3  
    ◆アイテム
     名称 | 種別 |  技能  |常備化|備考
    | |     |   |


    *(2011/06/26(Sun) 01:57:26 編集[投稿者])
引用返信 削除キー/
■52 / ResNo.3)  PC3:新城和真
□投稿者/ T(´∀`)K 一般人(1回)-(2011/06/25(Sat) 20:44:05)
    キャラクター名  :新城 和真
    コードネーム   :昼行灯
    シンドローム   :エンジェルハイロゥ/ソラリス
    ワークス/カヴァー:支部長A/支部長
    HP: 2/12 イニシアチブ: 11 初期侵食率:32  現在侵食率: 103
    固定化ポイント:12  使用経験点:0 
     
    ◆キャラクターデータ
    身長/体重: 184cm/ 68kg 年齢/性別: 35/M 
    好きなもの: 平穏・惰眠・PSP
    嫌いなもの: ジャーム・仕事
    外見   : 長身痩躯。基本的にサングラスを着用
    キャラ設定:
     何事も自分に不都合がなければ放っておけというスタンスを取る。
     見える範囲のもの全てを救えるならそれが理想的だが、現実問題として無理。
     なら、救えないものには情が移る前に切り捨てるという考え。
     ただし、関わると決めたものは優先順位はあるものの、必ず守ろうとする。
     
     不真面目・不誠実と思われる態度を取る割りに仕事はこなしているので
     『昼行灯』と呼ばれるようになった。
     仕事に関しての評判は悪くないようだ。
     というのも、右腕となる腹心が実際の成果よりも大きく見せるよう報告書を書いている、
     UGN日本支部の霧谷雄吾と懇意にしている(特権階級)ためと思われる。
     
    ◆能力値
    肉体: 1  白兵:−− 回避:−− 運動:−− 耐性:−−
    感覚: 3  射撃:−− 知覚: 1 隠密:−− 精密作業:−− 
           運転/−−−:−−   運転/−−−:−−
    精神: 5  RC: 3 意志: 1 追跡:−− 機械操作:−−
           知識/−−−:−−   知識/−−−:−−
    社会: 3  調達: 3 交渉:−− 情報/UGN: 2
           情報/Web:−−   情報/−−−:−−
           芸術/−−−:−−   芸術/−−−:−−
     
    ◆エフェクト
       名前     |レベル| 技能 |浸食値|目標値| 対象 | タイミング |効果
    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    リザレクト     | 1 | 宣言 | 後述 | − | 自身 | 後述 |
    ワーディング    | 1 | 宣言 | − | − | 後述 | 後述 |
    ファクトリー    | 2 | <RC> | 2 | − | 1体 |メジャー|クリティカル低下
    スターダストレイン | 1 | <RC> | 6 | 対決 |シーン|メジャー|対象をシーンに変更
    アクセル      | 1 | <RC> | 3 | 12 | 1体 |メジャー|対象はセカンドアクション可能
    戦いの予感     | 1 | 宣言 | 2 | − | 自身 |セットアップ |一番最初に行動する(1R目限定)
    ショック      | 1 | <RC> | 3 | 対決 | 後述 |メジャー|範囲内のトループを全て即座に昏倒させる(射撃攻撃扱い
    狂戦士       | 2 | <RC> | 5 | 17 | 1体 |メジャー|対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を[-1]する。さらに、次の判定に[LV*2]個のダイスボーナス
     
    ◆コンボ(100%未満/100%以上)
     
    ◆ライフパス
    生まれ:親類と疎遠
    経験1:その後/屈辱
    経験2:特権階級/支援者
    覚醒:憤怒/侵食値:17
    衝動:加虐/侵食値:15
    ◆ロイス
    特権階級 (Dロイス)
    夏川泉美 ■信頼 /□食傷 腹心。右腕。
    的場啓吾 □連帯感/■憤懣 かつての戦友。FHに寝返ったことに怒りを覚える。
    国東いづみ         シナリオロイス。
    りおん           PC間ロイス
    モーゼス □信頼 /■憤懣 期待通りの糞野郎だな

     
    ◆アイテム
    傭兵以外のコネ:UGN、噂話、警察、裏社会、学問、ウェブの情報判定に+2のダイスボーナス
    高級車:攻撃力+6 装甲8
    UGN戦闘服(セッション内購入)</pre></pre>


    *(2011/07/10(Sun) 02:01:19 編集[投稿者])
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